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- 2017-06-21 发布于湖北
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面向对象分析与设计UML 第8章 状态图和活动图 8.1 什么是状态图 8.1 什么是状态图 8.1 什么是状态图 属性拥有较少的可能取值 属性在这些值之间的转移有一定的限制 8.2 状态图的基本概念 状态, state 组合状态, composite state 子状态, sub state 历史状态, history state 转移, transition 事件, event 动作, action 8.2.1 状态 8.2.1 状态 8.2.2 组合状态和子状态 8.2.2 组合状态和子状态 8.2.2 组合状态和子状态 8.2.3 历史状态 8.2.3 历史状态 8.2.4 转移 8.2.4 转移 8.2.5 事件 8.2.5 事件 8.2.5 事件 8.2.6 动作 状态和状态机 状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况? ? 一个状态通常包括名称、进入/退出活动、内部转换、子状态和延迟事件等五个部分组成 ?状态机是计算机科学理论的一部分,但UML中的状态机模型主要是基于David Harel所做的扩展,是用来展示状态与状态之间转换的图 ? 如何阅读状态机图 阅读最简单的状态? 最为核心的元素无外乎是两个:一个是用圆角矩形表示的状态(初态和终态例外);另一个则是在状态之间的、包含一些文字描述的有向箭头线,这些箭头线称
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