第二篇 多媒体课件素材处理1.ppt

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第二章 课件素材的采集与处理 第一节 文本素材的采集与处理 (二)文本素材的处理 第二节 图形素材的采集和处理 第三节 图像素材的采集和处理 二、图像素材的采集 三、图像素材的处理 通过选择、扫描、拍摄、截取和创作等途径取得的图像,并不一定适合直接作为多媒体CAI课件素材,通常需要经过一定的加工处理后才能引用。 常用的图像处理软件有PhotoShop、Fireworks、CorelDRAW和PhotoImpact等。 三、图像素材的处理 一、图像的基本属性(色彩属性、颜色模式、分辨率) 色彩属性 色彩具有色相、亮度、饱和度三个基本的属性。 (1)色相(Hue) 指颜色在光谱校正调色板上的位置,从 0°到360° 依次为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,黑、白以及各种灰色属于无色系。 三、图像素材的处理 (2)亮度(Brightness) 指色彩的明暗程度,亮度为0% 时颜色偏深,亮度为100% 时颜色会偏亮。 (3)饱和度(Saturation) 指色彩的鲜艳程度,饱和度为0%时彩色图片会变成黑白;饱和度为100%时色彩会变得很鲜艳。 2.颜色模式 (1)RGB模式 RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。 RGB模式是计算机显示器常用的一种图像颜色模式。 (2)CMKY模式 以印刷上用的四种油墨色:青(C)、洋红(M)、黄(Y)和黑(K)为基础,叠加出各种其它的颜色。 (3)位图模式 使用黑白两种颜色来表示图像的像素,所以也叫黑白图像。 3. 分辨率 一幅彩色位图图像是由许多像素组成的,分辨率是指组成一幅图像的像素密度(数目)。同样大小的一幅图,像素越多,图像分辨率越高,清晰度越好;反之,图像显得越粗糙。 数字图像具有连续性的浓淡色调,当把图像放大数倍后,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的像素所组成, 三、图像素材的处理 二、PS的工作界面 打开软件具体介绍 三、图像选取的创建与编辑 在处理图像时,经常要对图像的局部进行选择,此时就要用到选区工具,分为规则和不规则选区。 三、图像素材的处理 (1)选区工具介绍 当创建选区后,如果不需要选区时,可按ctrl+d快速取消选区。 (2)变换选区 执行“编辑”/“自由变换”,进入变换状态,再执行“编辑” /“变换”里的下一级菜单里的具体变换。 三、图像素材的处理 (3)填充选区 选区的填充主要可以通过前景色、背景色、油漆桶、画笔等工具来操作。 1、设置前景色与背景色 ①前景色与背景色 ②使用拾色器 ③“颜色”调板和“色板”调板 ④吸管工具:通过吸管工具点取图像中的颜色设置前景色或背景色。 三、图像素材的处理 2、选区的填充 ①用菜单来填充,选择“编辑” /“填充”命令来填充 ②用油漆桶工具来填充,填充的是前景色。 ③利用快捷键填充 按Alt+Delete填充前景色,按Ctrl+ +Delete填充背景色 三、图像素材的处理 四、图像的修饰与绘制 1、画笔工具的使用 2、图像修复工具 ①污点修复画笔工具(举例:取痣) ②修复画笔工具(儿童去污点) ③修补工具(修补区域) 3、图章工具 仿制图章工具(花) 三、图像素材的处理 五、图层 (1)在图层调板中实现: ①新建图层 ②图层重命名 ③选择图层:显示、隐藏、复制、移动、删除图层等。 ④图层的合并 (2)图层的应用:制作人物柔光照片 三、图像素材的处理 六、蒙版的使用 ①快速蒙版:目的是创建选区。用黑色涂抹是减少选区,用白色涂抹是增加选区。 ②图层蒙版:一个图层附加到目标图层上,用于控制图层中的区域是隐藏还是显示。例如人物相框的制作。 三、图像素材的处理 七、文字工具 ①点文本:文字不会自动换行。 ②段落文本:设置好字体、字号和颜色后,先画出矩形框,在矩形框中输入文字,限定了文字的长度和宽度。 ③设置文字效果: 文字变形 从样式调板中选择一种样式应用 双击文本图层,在图层样式中设置 三、图像素材的处理 ④栅格化文字(把矢量图文字转化为位图文字) 点文本和段落文本都是矢量图文字,将文字栅格化后可以对文字做进一步的处理。(举例做渐变的五彩字) 八、图像色彩的校正 用“图像”/“调整”菜单(例如调整“亮度/对比度”、“色相/饱和度”) 第四节 声音(音频)素材的采集与处理 (一) 音频 (一) 音频 (二) 常用音频编辑软件 (三) 常用音频文件格式 (三) 常用音频文件格式 (三) 常用音频文件格式 (三) 常用音频文件格式 (四) 录制声音 (四) 录制声音 (四) 录制声音 (四) 录制声音 (四) 录制声音 (四) 录制声音 步骤3:单击“停止”按钮 (四) 录制声音 (四) 录制声音 (四) 录制声音 (

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