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是由计算机根据矢量数据计算后生成的,它用包含位置和颜色属性的直线或曲线来描述图像,即计算机存储和显示矢量图形时只需要记住它的边线位置和边线之间的颜色这两种信息。所以矢量图形占用空间小,并且任意缩放,清晰度都不会改变。 根据图像显示原理的不同,计算机中存储的图像类型有两种: 位图和矢量图 图1 X Y 图2 X Y Z 二维图系 三维图系 动 画 二维动画 (平面动画) 三维动画 (立体动画) Flash、ulead GIF Animator等 制作软件 制作软件 3D MAX、Maya等 flash动画有逐帧动画、渐变动画等类型。渐变动画又分为运动渐变动画和形状渐变动画。 动画原理…… 动画类型…… flash动画软件工作界面…… 开始播放 这是什么? 视频:是由一幅幅静止的图像(帧)组成的,这些图像以一定的速率连续播放,由于人的视觉暂留现象,就会产生平滑和连续的画面效果,使人看到连贯的活动画面。 其实动画也是将一幅幅静止的画面以一定的速度连续去播放,利用人类眼睛的视觉暂留现象,实现动画的效果。 视频是什么? 人的眼睛有一种有趣的生理现象,当一个景物从眼前离开后,它的影像不会马上从视网膜上消失,而是继续停留约1/10秒,这种现象叫做视觉暂留。 Flash cs5.5动画也是利用这一原理,而且它的默认速度,即帧频率为24帧/秒。 Flash是由Adobe公司推出的一款二维动画制作软件,它采用矢量图形技术,用少量的矢量数据描述一个复杂的图形对象,存储空间小,可以任意缩放大小而不失真,它能将音乐、声效、图片、动画有机地融为一体。

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