WebCh07A(HaoXW)服务端编程研究.ppt

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计算机网络原理、技术及应用 目 录 第 1 章 Web技术基础 第 2 章 标记语言与网页制作 第 3 章 图像处理技术 第 4 章 音频与视频处理 第 5 章 Flash动画设计 第 6 章 客户端开发 第 7 章 服务端编程 第 7 章 服务端编程 7.1 B/S三层体系结构与Web服务器脚本程序 7.2 Java程序设计基础 7.3 JavaBeans 7.4 JSP技术 7.5 JDBC与数据库编程 7.6 综合举例 7.7 Java开发工具简介 7.1 B/S三层体系结构与Web服务器脚本程序 B/S三层体系结构 脚本引擎与服务端脚本程序 B/S三层体系结构 B/S三层体系结构 浏览器层 Web服务器层. 数据库服务器层 三层体系架构的特点 瘦客户端 应用突破局域网,分布到整个Internet 服务端脚本程序 什么是脚本引擎 脚本引擎就是指脚本程序的运行环境,负责脚本程序的解释,来具体处理用相应脚本语言书写的脚本命令。 例如: ASP结构的,IIS组件 JSP机构的,Tomcat应用服务器 服务端脚本程序 界定符 % … % 服务端脚本程序举例 %@ page contentType=text/html;charset=gb2312% html head titleHello,JSP/title %! String datestr=; % /head body % out.println(你好, JSP!); % br % java.text.DateFormat df = new java.text.SimpleDateFormat(yyyy-MM-dd HH:mm); java.util.Date nowdate = new java.util.Date(); datestr = df.format(nowdate); datestr = datestr.substring(0,16); % 现在的时间是: %=datestr% /body /html 7.2 Java程序设计基础 Java程序设计语言 类与对象 接口 包(package) Java基础类库 Java Applet客户端程序 Java Servlet服务器程序 Java程序设计语言 程序设计语言 过程式,20世纪80年代以前 Pascal,Fortran,C,etc 面向对象,20世纪90年代以后 C++ Java Java的特点 Java技术 编写一次,到处运行 Java程序设计语言特点 Java没有主函数和全局函数 Java没有全局变量 Java没有结构和联合 Java用包(Package)来分解命名空间 Java没有独立的头文件 没有执针 类与对象 类与对象的概念 类(class)是包含数据和处理这些数据的过程的数据结构。 对象(object)是用类来声明的数据结构,如果将类比作数据类型,对象就是相应数据类型的变量。 类的定义 [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] { 成员变量声明; 成员函数定义; } abstract,抽象类,抽象类必须包含至少一个抽象成员函数。抽象类不能够创建对象,需要用其派生类创建。 final,最终类,说明一个类不能再派生子类。 public,能被其他类访问的公有类,在其它包(package)里要使用该类,需要先用import导入,否则只能在他定义的package里使用。 synchronicable,表示所有类的成员函数都是同步的。 成员变量定义的一般形式 成员变量定义的一般形式 [修饰符] 类型 成员变量列表; 访问级别声明符 private public protected final(最终,初始化后不能再改变其值的变量) volatile(多线程变量)。 静态成员变量 修饰符static,此变量称为类变量,不加static的变量称为对象变量。 成员函数定义的一般形式 成员变量定义的一般形式 [修饰符] 返回值类型 方法名( [形式参数列表] ) [throws 异常列表] { // 函数体(Java程序代码) } 修饰符 private public protected abstract(抽象方法,无方法体) synchronized(线程同步的方法) native(本机方法) 静态成员函数 static来声明静态成员函数,表明此方法为类方法,无static修饰的方法为对象方法。 构造函数 概念 构造函数(constructor)是一种特殊的成员函数,用来在内存中建立具体的对象。 构造函数的名称和类名称相

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