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色的空间混合的特点 近看色彩丰富,远看则色调统—,不同的视觉距离具有不同的混色效果; 色彩有颤动感,适于表现光感; 可用少套色获得多套色的效果。如彩色印刷,多色织造,仅用品红、黄、青、黑、白即可通过印刷网点和纱线组织点的疏密变化的分布而获得色彩极其丰富的图案画面。 四、 加色法与减色法的关系 色光加色法 色料减色法 三原色 R、G、B Y、M、C 呈色基本规律 (R)+(G)=(Y) (R)+(B)=(M) (G)+(B)=(C) (R)+(B) +(G)=(W) (Y)+(M)=(R) (Y)+(C)=(G) (M)+(C)=(B) (Y)+(M) +(C)=(BK) 实质 色光相加 色料混合 效果 明度增大 明度减小 呈色方法 空间混合 静态混合;动态混合 色料掺和 透明色层叠合 补色关系 补色光相加越加越亮, 形成白色 补色料相加越加越暗, 形成黑色 主要应用 彩色电影、电视、测色计 彩色绘画、摄影、印刷、印染 五、 三原色 色光混合是亮度的叠加,因此色光的混合也称为“加色”混合,混合后的色光必然要亮于混合前的各个色光。 只有明亮度低的色光作为原色才能混合出数目比较多的色光,否则,用明亮度高的色光作为原色,其相加则更亮,这样就永远不能混合出那些明亮度低的色光 。 1575年,俄罗斯学者罗蒙诺索夫提出了三原色的概念,1802年,英国学者汤姆森·杨确认了色光三原色为红、绿、紫,后经麦克斯韦尔用圆盘色彩混合实验,将紫色改为蓝色。 国际照明委员会推荐的色光三原色: 红(R,波长λ=700nm) 绿(G,波长λ=546.1nm) 蓝(B,波长λ=435.8nm) 色光三原色 原色 ——色彩的基本色,是能混合任何色彩的母色;即用原色可以混合产生出不同色调、不同明度、不同饱和度的任何色彩。 色光三原色为 红 、绿、蓝 色光三原色:红、绿、蓝 色光混合 品红色:色料吸收了日光中的绿色光,反射了余下的红光和蓝光的混合光(品红光),绿色与品红色称为互补色 。 黄色:吸收了日光中的蓝色,反射余下的红、绿色光混合而成的黄色,黄色与蓝色互为补色 。 青色:吸收了日光中的红色,反射了余下的绿色光和蓝色光混合而成的青色光,红色与青色互为补色。 色料三原色 色料三原色:品红、黄、青 六、颜色环 (一)补色 两种颜色光混合后产生白色或灰色,这两种色光互为补色。 以圆心为对称中心的任何两种颜色都是互补色。 一对互补色按各比例混合时,可产生的颜色是连接互补色直线上的白色和各种饱和度的灰色。 对色光而言,凡是混合后得到白色的两种色光即为互补色。 对色料而言,凡是混合后得到黑色的两种色料即为互补色。 补色原理对于调色的意义: 如欲调制纯度较高的鲜艳色,则不应该选择有互补关系的色料,以避免所得到的颜色带灰黑色的成分; 如欲适当降低某种颜色的鲜艳度,可适当混入一些补色 。 (二)中间色 混合色的位置取决于两种颜色成分的比例,位置靠近比重大的颜色。 中间色的饱和度取决于两种颜色在颜色环上的距离,相距越近,饱和度越大,反之饱和度越小。 (三)三原色 如果在颜色环上选择三种独立的单色光,就可以按不同的比例混合成日常生活中可能出现的各种色调。这三种单色光称为三原色光。 色光的三原色为红、绿、蓝。 颜料的三原色为品红、黄、青。 (四) 物体的颜色 太阳光照射某物体时,某波长的光被物体吸收了,则物体显示的颜色(反射光)为该波长色光的补色。 七、格拉斯曼颜色混合定律 1. 人的视觉只能分辨颜色的三种变化:明度、色调和饱和度。 2. 由两成分组成的混合色中,如果一个成分连续地变化,混合色的外貌也连续地变化。由这个定律导出两个定律: 补色律: 每一种颜色都有一个相应的补色,如果某一颜色与其补色以适当比例混合,便产生白色或灰色。如果两者按其他比例混合,便得到近似成分比例大的颜色的非饱和色。 中间色律:任何两个非补色相混合,便产生中间色,其色调取决于两个颜色的相对数量,其饱和度取决于两者在色相顺序上的远近,近则饱和度大,远则小。 3. 颜色外貌相同的光,不管它们的光谱组成是否一样,在颜色混合中具有相同效果,即凡是在视觉上相同的颜色都是等效的。 代替律:相同色混合后仍相同。 若:颜色A=颜色B 颜色C=颜色D 则:颜色A+颜色C=颜色B+颜色D 4. 亮度相加律:由几个色光组成的混合色的亮度,是各种色光亮度的总和 色彩的大小错视 黑白的大小错视 色彩的大小错视 黑白的大小错视 色彩的大小错视 明暗的大小错视 色彩的大小错视 明暗的大小错视 色彩的大小错视 明暗的大小错视 色彩的大小错视 明暗的大小错视 色彩的大小错视 明暗的大小错视 色彩的大小错视 冷暖的大小错视 色彩的大小错视
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