第十三章 作为一名产品经理,这些版式设计原理你需要了解.pdfVIP

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  • 2017-06-21 发布于湖北
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第十三章 作为一名产品经理,这些版式设计原理你需要了解.pdf

作为一名产品经理 ,这些版式设计原理你需要了解 “我总觉得页面不太好看 是我又说不出来” “我不懂设计 , 是我就是觉得不协调” “你觉得这好看 ?你的审美要加强啊” 这些听着熟悉的话往往是产品和设计产生矛盾的开端。还有一种评价叫说不出哪里好也说不出哪里 不好 ,相信很多人也有过感同身受的无奈。 其实设计本身就是一门理性的学科 ,审美因人而异 ,只有言之有理的设计才能够说服别人。当设计 师拿到产品的原型开始做设计时 ,如果只是单纯的按照原型进行而不考虑任何规则 ,那么很多时候 就会产生一些不协调的结果。设计完之后产品不满意 ,自己也不满意。在UI设计中其实也存在大量 的版式设计原理 ,如果产品和设计都能对版式设计有一定的了解 ,那么设计师拿到原型的时候 ,评 审设计输出稿的时候大家都能更好地理解对方的设计。以下我总结了几种常见的版式设计原理 ,是 工作当中做出良好视觉效果的前提。 信息的排布 对任何信息进行排布的时候 ,首先必须要掌握的是对齐/重复/亲密/对比 ,贯穿设计的四大原则。 对齐除了能建立一种清晰精巧的外观 ,还能方便开发的实现。基于从左上至右下的阅读习惯 ,移动 端界面中内容的排布通常使用左对齐和居中对齐 ,表单填写的输入项使用右对齐。 设计和做其他事情一样 ,也要有轻重缓急之分 ,不要让用户去找重点/需要注意的地方

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