第一章 Photoshop 通道运算详解.docVIP

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  • 2017-06-21 发布于湖北
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Photoshop 通道运算详解编辑语:这是一篇2002年底的文章,包括最近的一些 photoshop 的文章,都算是老文了,但他们都在最近的一个专题中涉及,所以整理出来,虽然没有图,但讲解细致,例子简单,大家可以试一下。类似的通道的文章还有很多,大家用通道做搜索词在本站搜索会有不少。希望对大家有帮助。 原文: 通道运算英文叫做Calculations。其实原理很简单。 不过在真正解释之前首先做点预备知识的预习。 想必大家一接触ps,就了解到ps的任何操作都有一个Blend选项了吧。 工具的Blend效应大家可能比较少用,但是图层Blend应该大家都知道。 (??没接触过Blend这个单词?)Blend就是“混合”的意思。对于ps,图层Blend就是中文版中“图层混合模式”的意思。 大家可以注意一下图层面板上面的Mode“模式”选项,这个选项其实就是选择该图层以何种方式与下面的图层发生混合。 那混合方式有多少种呢?面板上看到的其实少了两种的。以前我也发过一篇混合模式解释的贴子,无奈和者甚少 :( 在这里我就重新发一下。 下面列举出了所有可用的混合模式。其中,Behind和Clear是编辑工具独有的混合模式,对于图层来说则没有这两种混合方法。这些具体定义可能有点枯燥,不过没关系,您可以跳过去看具体例子,然后再来对照这些定义。 Normal 正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任

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