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独立编译与命名空间
5.3小结 通常将类的定义和类成员函数的实现分别放在独立的、同名的.h和.cpp文件。独立地对这个类进行编译,可以在任意数量的程序中使用这个类,当类的内容需要修改时,只需重新编译这个类所在的文件,而无需修改使用它的众多应用程序,起到提高编译效率的作用。 5.3小结 命名空间是名称定义的一个集合,这些名称定义包括类定义和变量声明等。可以采用3种方式使用来自一个命名空间的名称: (1)使用“using预编译指令”,使得命名空间中所有的名称都能使用; (2)使用“using声明”来指定单独一个名称,表示只使用那个名称; (3)使用命名空间的名称和作用域符号来直接限定名称。 如果要将一个定义放到命名空间中,需要将定义放在那个命名空间的分组中。无名命名空间使得一个名称定义对于一个编译单元来说是“局部”的。 主要内容: 独立编译 命名空间 预编译指令 C++程序结构: 将一个程序分解为不同的部分,这些部分保存在独立的文件中,分别进行独立编译,并且在程序运行之前,连接到一起。 类的结构: 一个类可以用两个文件来定义,分别是.h和.cpp文件,将这个类的工作规范说明与类的实现细节区分开来。 将一个类的定义,以及有关的函数定义放在一个文件中,使得这个文件独立于使用该类的程序。这样做,就能建立一个类库,以便多个程序可以使用相同的类。类只需编译一次,即可在多个不同的程序中使用。 一个类是程序员自定义的一种数据类型,它不同于C++语言内部的数据类型(如int、char、float、double、bool等)。 类是一种抽象数据类型,分为类的定义和类的实现,类的定义也可以称为类的接口。 为了定义一个抽象数据类型,需要分离类的使用规范(即接口,这是给类的使用者看的)和类的实现细节。这种分离应该是完整的,其目的是在更改了类的实现之后,完全不需要更改使用类的任何程序。 为了保证类定义和类实现的完整分离,应该遵循以下三个规则: 1.使所有类的数据成员都成为类的私有成员。如果一个类需要派生出新类,可将这个类的数据成员定义为保护类型。 2.使附加在类之上的操作,都成为类的一个公有成员函数,或者一个友元函数,或者一个普通函数,或者一个重载的操作符。将类的定义与这些函数的声明组合在一起,称为类的接口。一个好的编程习惯是,为类的函数或者操作符配套相关注释,在注释中完整说明如何使用这些函数或者操作符。 3.确保使用这个类的程序员不能访问该类的函数实现,也就是保证类函数的调用程序不能修改类函数的实现细节。 【例5-1】 一个独立编译的类CTimeInfo的UML图 CTimeInfo -hour : int -minute : int + CTimeInfo() +CTimeInfo(:int, :int) +advance(:int) : void +advance(:int, :int) : void friend+is_equal (:CTimeInfo, :CTimeInfo) : bool friend+operator (:istream, :CTimeInfo ): istream friend+operator (:ostream, :CTimeInfo ): ostream 【例5-1】 一个独立编译的类CTimeInfo,用24小时制表示一天中的时间,比如8:30或者13:45。程序实现时间的输入输出和时间调后等功能。 #includeiostream using namespace std; ?class CTimeInfo { public: CTimeInfo(); //将时间值初始化为0:00,表示午夜 ? CTimeInfo(int the_hour,int the_minute); //将时间值初始化为the_hour和the_minute //条件:0 = the_hour = 23,而且0 = the_minute =59 void advance(int minutes_added); //将时间更改为minutes_added分钟之后 //前提条件:对象已经有一个时间值 void advance(int hours_added, int minutes_added); //将时间改为hours_added小时加上minutes_added分之后 //前提条件:对象已经有一个时间值 ? friend bool is_equal (CTimeInfo time1, CTimeInfo time2); //time1和time2代表相同的时间,就返回true,否则返回false ? friend istream operator (istream ins, CTimeInfo the_objec
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