项目一游戏制作基础知识任务1.2游戏开发流程和团队构架.pptVIP

项目一游戏制作基础知识任务1.2游戏开发流程和团队构架.ppt

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专业教程 理论讲解部分 项目一 游戏制作基础知识 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 主讲:高强 ? 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 教学目标 通过学习,使学生了解游戏开发流程,同时介绍游戏开发团队构架,以及各部门工作职责,使学生学习更有针对性,目标明确,根据岗位需求着重学习相关知识与技能。 ? 教学重点 ? 让学生了解游戏开发流程是本任务的重点 教学难点 ? 学生主要涉及游戏美术制作模块的内容,除了要掌握好自己所学内容,同时还要注意如何与前后各部门协调工作。 ? ? 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 游戏开发流程 创意 —— 一个游戏的原始想法 提案 —— 写成文字的详细策划方案,作为游戏制作的依据 制作 —— 由策划、美术、程序等小组共同完成项目的研发 整合 —— 将图片、关卡、程序打包到一个完整的游戏中 测试 —— 找出游戏出错的地方并记录下来 除错 —— 将错误进行修正 调试 —— 进行游戏产品完成前最后的调试工作 完成 —— 项目结束 推广 —— 游戏的市场推广,让玩家都认识它 ? 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 游戏开发团队构架 游戏制作人 开发组长 资源管理组 行政管理组 项目组 ? 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 主策划 故事任务 玩法设定 关卡设定 平衡值 游戏AI 场景设定 风格设定 ? 任务1.2 游戏开发流程和团队构架 游戏美术组 美术总监 原画组长 人物原画 场景原画 3D美术组长 游戏场景 游戏角色 游戏动作 游戏特效 游戏引擎地图编辑器 2D美术组长 材质处理 用户界面制作 游戏程序组 程序总监 游戏程序 游戏引擎开发 网络游戏客户端开发 思考: 各部门在团队中的作用。 综合训练: 3D美术的构成即及在团队中的作用。 专业教程 理论讲解部分

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