第六章 C++注意事项.docx

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C++注意事项目录1 vector等容器的成员函数size()、max_size()、capacity()的区别22 cin的使用23 数组初始化24 char与unsigned char区别25 定义指针的引用:26 定义一个类中同一字段不同类型与名字,27 int与long、short的长度38 struct结构体的长度49、bool与BOOL710、构造函数、析构函数与虚函数811、new失败后不返回NULL,而是抛出异常,这时俘获该异常进行相应的处理912、构造函数返回值问题913、类初始化顺序1014. 左++与右++1015.构造函数、拷贝构造函数、赋值函数的调用1116.枚举类型1317嵌套类1418.debug模式下局部变量必须初始化,release模式下无要求1819.如何让new只调用构造方法而不分配内存1920.this指针的生命期1921 结构体赋值2022 声明对象与函数返回2023 Switch中参数类型2024 子类转化为基类的注意事项2125 异常总结2526 变量初始化2627 #if、#ifdef、#if defined之间的区别2728 对象作为函数参数或返回值时,拷贝构造方法和赋值函数的调用271 vector等容器的成员函数size()、max_size()、capacity()的区别size():容器当前元素的个数max_size():容器可容纳元素的最大个数,当到达这个数时不能再扩展容量capacity():容器在扩展容量前可容纳元素的最大个数2 cin的使用char a,b; int c;cinacb; //输入流必须第一个是数字才可能输入正确,之后输入流碰到空格或非数字字符时才把字符赋给c,空格自动被省略,之后再碰到空格或数字时把空格赋给b。如果想要输入空格,则可以cin.getlien(字符数组,字符个数)以字符串输入。3 数组初始化在debug模式下,bool b[20];//b的所有值为1;bool b[20] = {num};//b[0] = num,其余为0,其实这种初始化其他类型也是这样。char(或unsigned char) c[20];//c的所有元素的值的二进制注意不是0int a[20];//像这样初始化的数组,无符号为正数,有符号为负数,float、double、long数组也一样。所以初始化时“类型变量[length] = {value}”这样初始化比较好,只有第一个为value,其余元素的值为0.在release模式下,数组初始化时随机的,不能确定,因此手动初始化数组必须用循环,不能一个语句达到目的。4 char与unsigned char区别当代表字符时,char与unsigned char是一样的,但向高数据类型转化就不一样了,例如char c = 129; unsigned nc = 129; int a = c, na = nc; 则a ==-127,na==129。5 定义指针的引用:int *a;//a为一个指向int指针的引用。6 定义一个类中同一字段不同类型与名字,例如:Class A{Public:Union{Int data_int;Float data_float;Char data_char;};Int type;Union{Int name1;Int name2;};Union{Int n1;Int n2;} nm;};则data_int、data_float、data_char占用同一空间,但都是类的成员变量,name1与name2也一样,这是为了不同的人习惯不一样或存储的数据不一样而做的;但n1与n2不是类A的成员变量,而是类A的成员变量nm的成员变量;综上所述,有以下结果:A a;a.data_int;//正确a.data_float;//正确a.name1;//正确a.nm;//正确a.n1;//错误注意:此为嵌套联合体,这种用法不适合嵌套结构体和类,虽然结构体和类也可以嵌套,但它们不能这样被访问。7 int与long、short的长度四点规则:long int型至少应该和int型一样长,而int型至少应该和short int一样长。C/C++法定int字长和机器字长相同;操作系统字长和机器字长未必一致 (前者小于等于后者);编译器根据操作系统字长来定义int字长;补充:在一些无操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长(即机器字长)统一;有操作系统时,操作系统的字长与处理器的字长无须定统一,此刻编译器依据操作系统的字长来定义int字长。在win32位系统中,int与long长度相同,那么为什么定义两种数据呢?这是应为在win16位系统时,int为2字节,long为4字节,所以这是为了

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