1-3 计算机系统的软硬取舍、性能评测和定量设计原理.pptVIP

1-3 计算机系统的软硬取舍、性能评测和定量设计原理.ppt

  1. 1、本文档共51页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1-3 计算机系统的软硬取舍、性能评测及定量设计原理 基本内容: 软、硬取舍的基本原则 计算机系统的性能评测 计算机系统的定量设计原理 计算机系统设计者的主要任务 计算机系统的设计思路 计算机系统的设计步骤 计算机系统的软、硬件功能分配 控制流程的三种实现方法 全硬件、软硬件结合、全软件 逻辑上等价 硬件实现:速度快、成本高;灵活性差、占用内存少 软件实现:速度慢、复制费用低;灵活性好、占用内存多、易设计、可改性强、适应性强、设计周期短; 发展趋势 硬件实现的比例越来越高 硬件所占的成本越来越低 软硬件实现的优缺点 计算机系统的软、硬件成本变化 软硬取舍的基本原则 很高的性能价格比 设:D为研制设计费用,M为重复生产费用 h为硬件,s为软件。 则: 设C为该功能在软件实现时需重新设计的次数; R:存储介质上出现的次数; V:生产的台数; 则硬件的费用: 软件的费用: 软硬取舍的基本原则(续) 则只有: 用硬件实现才是适宜的。 将上述带入 : 可见:只有在C和R的值较大时,才成立。 由于: 则: 因为:C100 所以V值越大,上式成立。即产量大。 软硬取舍的基本原则(续) 考虑到准备采用和可能采用的组成技术,使它尽可能不要过多或不合理地限制各种组成、实现技术的采用; 不能仅从“硬”的角度去考虑如何便于应用组成技术的成果和发挥器件技术的进展,还应从“软”的角度把为编译和操作系统的实现,以至高级语言程序的设计提供更多更好的硬件支持放在首位; 软硬取舍的基本原则(续) 考虑用户的应用领域:专用—硬件 设计周期长的硬件不宜采用 常用的功能尽量采用硬件实现 实现功能的价格性能比要低 尽量采用新技术实现超前设计 举例1-3-1: 某一计算机用于商业外贸的事务处理,有大量的字符串操作。由于这种事务处理很普遍,有较大的市场,故而设计人员决定在下一代此类计算机的CPU中加入字符串操作的功能。经测试应用软件调查发现,字符串操作的使用占整个程序运行时间的50%,而增加此功能如用软件(如微程序)实现,则快5倍,增加CPU成本1/5倍;如果用硬件实现,则快100倍,CPU成本增加到5倍。问设计人员提出增加此功能是否恰当?是否用软件还是硬件? 设CPU成本占整机成本的1/3。 硬件实现 软件实现 举例1-3-2: 如果上例中,字符串操作功能的使用时间占整个程序运行时间的90%,则情况如何? 硬件实现 计算机系统的评测 性能指标体现在时间和空间 峰值性能:在理想情况下计算机系统可获得的最高理论性能值,它不能反映出系统的实际性能 实际性能(持续性能):只是峰值性能的5%-30% 持续性能的表示 算术性能平均值: 调和性能平均值: 几何性能平均值: CPU性能公式 CPU的性能取决于三个要素: ①时钟频率fc (或时钟周期t); ②每条指令所花的时钟周期数CPI; ③指令条数IC 一个程序所花的CPU时间(T)可以用两种方式来表示: CPU时间(T)=CPU时钟周期数(CPI×IC)*时钟周期长(t) 计算CPU的程序时间: IC (Instruction Counter):程序执行的总指令条数 CPI (Cycles Per Instruction):平均每条指令的时钟周期 fc:主时钟频率 假设系统共有n种指令,第i种指令在程序中出现的次数为Ii, 这样: MIPS(Million Instruction Per Second) MFLOPS(Million Floating Point Per Second) 评测方法 采用实际的应用程序测试 如:C语言的编译程序,CAD应用:Spice 采用核心程序测试 从实际程序中抽出关键部分组合而成 合成测试程序 人为写的核心程序,规模小,结果预知 综合基准测试程序 人为平衡编制基准测试程序,与实际应用差别较大,所测得的性能往往不真实 计算机系统的定量设计原理 哈夫曼压缩原理 Amdahl定律 程序访问的局部性规律 哈夫曼压缩原理 尽可能加速高概率事件远比加速处理概率很低的事件对性能提高要显著。 Amdahl 定律 Make the common case fast 例如:CPU中的加法,溢出情况。 这是计算机设计中最重要也最广泛采用的设计准则。使经常性事件的处理速度加快能明显提高整个系统的性能。 Amdahl定律(续) 系统对某一部件采

您可能关注的文档

文档评论(0)

kehan123 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档