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双线性插值算法

双线性插值算法 图像的双线性插值放大算法中,目标图像中新创造的象素值,是由源图像位 置在它附近的2*2 区域4 个邻近象素的值通过加权平均计算得出的。双线性内插 值算法放大后的图像质量较高,不会出现像素值不连续的的情况。然而次算法具 有低通滤波器的性质,使高频分量受损,所以可能会使图像轮廓在一定程度上变 得模糊。 图1 X 方向的线性插值 对于标准的双线性差值算法,X 方向的线性插值: [通用1] [通用2] 具体到我们所实现的算法中,我们使Q11、Q12、Q21、Q22 为光栅上相邻的 四点,即P 只能落于这四点其中一点上。∆col 是当前像素离像素所属区域原点的 水平距离,比如图2,各种不同的颜色代表一个区域,区域原点为区域左上角的 像素。 δ R2 = Color Q22 − Color Q12 ∙ ∆col + Color Q12 ∙ 256 (1) δ R1 = Color Q21 − Color Q11 ∙ ∆col + Color Q11 ∙ 256 (2) 其中:∆col = (DestColNumber ∙ ((SrcWidth ≪ 8)/DestWidth))255, Color(X)表示点X 的颜色,具体算法使用的是24 位真彩色格式。 Y 方向的线性插值 做完X 方向的插值后再做Y 方向的插值,对于一般情况,有: [通用3] 而我们的具体算法中,Y 方向的线性插值方法如(3)所示。∆row 是当前像素离 像素所属区域原点的垂直距离,比如图2,各种不同的颜色代表一个区域,区域 原点为区域左上角的像素。 Color P = δ R2 ∙ 256 + δ R2 − δ R1 ∙ ∆row ≫ 16 (3) 其中:∆row = (DestRowNumber ∙ ((SrcHeight ≪ 8)/DestHeight))255,由于前 面为了便于计算左移了16 位,因此最后需要右移 16 位保持匹配。 算法描述 for ( 目标图像第一行的像素++) { // 源图像上Q12, Q22, Q11, Q21 的选取见下一节 获取源图像Q12, Q22, Q11, Q21 的颜色; // X 方向的插值 δ(R2) = (Color(Q22) - Color(Q12)) * ∆col + Color(Q12) * 256; δ(R1) = (Color(Q21) - Color(Q11)) * ∆col + Color(Q11) * 256; // 保存 δ (R1)到一个临时数组,因为下一行的δ (R2)等于这一行的δ (R1) temp[i++] = δ(R1); // Y 方向的插值 Color(P) = (δ(R2) * 256 + (δ(R2) - δ(R1)) *∆row ) 16; 将 P 输出到目标位图中。 } for ( 目标图像第二行到最末行) { for (行上的像素++) { // 源图像上Q12, Q22, Q11, Q21 的选取见下一节 获取源图像Q12, Q22, Q11, Q21 的颜色; // X 方向的插值 δ (R2) = temp[i++]; // 下一行的δ (R2)等于上一行的δ (R1) δ(R1) = (Color(Q21) - Color(Q11)) *∆col + Color(Q11) * 256; // 保存 δ (R1)到一个临时数组,因为下一行的δ (R2)等于这一行的δ (R1) temp[i++] = δ(R1);

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