- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
光照和材质
光照和材质
一、实验目的
1、进一步掌握3D编程概念:
2、了解和掌握三维场景中如何设置光照和材质效果
二、实验内容
1.上机运行以下程序,并修改光照和材质的参数,观察对场景生成的影响。
#include glut.h
void display(void);
void reshape(int, int);
void lighting(void);
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(argc, argv);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow(Planet);
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
}
void lighting(void)
{
GLfloat mat_diffuse[] = {1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
GLfloat mat_specular[] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
GLfloat mat_ambient[] = {0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
GLfloat mat_shininess[] = {50.0};
GLfloat light_specular[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
GLfloat light_diffuse[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
GLfloat light_ambient[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
GLfloat light_position[] = {5.0, 5.0, 10.0, 0.0};
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
// z buffer enable
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
// enable lighting
glEnable(GL_LIGHTING);
// set light property
glEnable(GL_LIGHT0);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient);
// set material property
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
}
void display(void)
{
lighting();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidSphere(0.8, 128, 128);
glFlush();
}
void reshape(int w, int h)
{
glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
3D 旋转世界的光照和材质设置(选作)
附属程序rotating torus-with light material.cpp为一视点保持不变的3D旋转程序,3D场景为一个圆环、一个小球和一个以四边形为基本单位的方块墙包围盒,且小球和圆环在“方块墙”的包围盒中。视
您可能关注的文档
- 儿童肥胖症的诊断和治疗.ppt
- 儿童肥胖调查.ppt.ppt
- 元宵宴会设计.ppt
- 儿童青少年精神障碍的护理.ppt
- 元调复习1-12题专项.doc
- 元素与物质分类修改].ppt
- 儒道佛在设计中的影响.pptx
- 先秦文学第二讲.doc
- 元素例题精讲.ppt
- 先进制造技术导论第3章.ppt
- 2025年老河口市人民法院劳务派遣人员招聘(3人)模拟试卷及答案详解(典优).docx
- 2025年西林县气象局招聘编外聘用人员(4人)模拟试卷含答案详解(b卷).docx
- 2025年中山市小榄镇人民政府所属事业单位招聘事业单位人员(模拟试卷含答案详解(模拟题).docx
- 2025年百色市田阳区残疾人联合会乡(镇)残疾人专职委员招聘模拟试卷含答案详解(夺分金卷).docx
- 2025年陕西省环境科学研究院(省固体废物防控 技术中心)招聘博士模拟试卷及答案详解(精选题).docx
- 2025年兰州交通大学招聘事业编制工作人员(16人)考前自测高频考点模拟试题完整参考答案详解.docx
- 大班数学标准教案由小变大.pptx
- 招投标管理知识培训课件精选2025).pptx
- 大班比尾巴优秀标准教案精选.pptx
- 大班科学 纸的秘密 标准教案.pptx
最近下载
- 2021年6月大学英语四级真题解析(第二套).pdf VIP
- 初中地理会考模拟试题(共四套 含参考答案) .pdf VIP
- 2023年6月福建高中学业水平合格考地理试卷真题(含答案详解).pdf VIP
- 广州教科版小升初英语复习:五年级下册知识清单+练习(含解析).pdf VIP
- 2025年中考数学一轮复习:48道压轴题精选汇编(较难,含答案).docx VIP
- 艺术与审美知到智慧树期末考试答案题库2025年北京大学、中央美术学院等8校跨校共建.docx
- 冠状窦解剖与冠状静脉造影-精品医学课件.pptx
- 集团ERP信息化总体规划项目建议方案.pptx VIP
- NFPA 13-2013 中文版资料文件.pdf VIP
- 医院危化品知识培训课件.pptx
文档评论(0)