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简单VB程序设计的
第3章 简单VB程序设计 ;【目的要求】
1、掌握窗体、标签、文本框、命令按钮的常用属性、事件和方法;
2、掌握设计简单的VB应用程序的方法;
3、掌握在VB中进行数据的输入与输出的方法;
4、理解面向对象编程的中事件的含义;
5、了解VB编程中的一些书写习惯。
【重点】
掌握窗体、标签、文本框、命令按钮的常用属性、事件;
理解事件的含义
;第3章 简单VB程序设计 ;(4)BorderStyle 属性
决定窗体边框式样及窗体是否能调整大小。
(5)Caption 属性
设置窗体标题栏显示的文本。
(6)Enabled属性
用来设置窗体是否响应鼠标或键盘事件。属性值为True(默认值)时,窗体能够对用户产生的事件做出反应;属性值设为False时,窗体不响应鼠标或键盘事件。
(7)Font属性
设置窗体上字体的样式、大小、字形等。;(8)Height属性和Width属性 设置窗体的高度和宽度。其单位为Twip。1Twip=1/20点=1/1440英寸=1/567厘米。;(12)StartUpPosition属性
指定窗体首次出现时的位置。该属性有四个设置值。
0 - 手动:窗体出现的位置由属性Left和Top决定。
1 – 所有者中心:UserForm 所属的项目中央。
2 – 屏幕中心:窗体出现在显示器屏幕的中央。
3 – 窗口默认:按照默认设置,窗体出现在屏幕的左上角。
(13)Visible属性
设置窗体是否显示。属性值为True或False。
True:使窗体可见。此值为默认值。
False:在运行时,窗体及其上面的对象都将被隐藏。
(14)WindowState属性
设置窗体运行时的大小状态。它有三个可选值:
0-Normal:窗体大小由Height和Width属性决定,此值为默认值。
1-Minimized:窗体最小化成图标。
2-Maximized:窗体最大化,充满整个屏幕。;3.1.2 事件
窗体最常用的有如下事件:
(1)Click事件:程序运行后,单击窗体的空白区域或一个无效控件时发生。
(2)DblClick事件:程序运行后,双击窗体的空白区域或一个无效控件时发生。
(3)Load事件:窗体被装入内存工作区时触发该事件。Load事件过程通常用来在启动程序时对属性和变量进行初始化。
(4)MouseDown事件:当用户在对象上按下鼠标键时触发该事件。
(5)MouseUp事件:当用户在对象上释放鼠标键时触发该事件
(6)MouseMove事件:当用户在对象上移动鼠标时触发该事件。;3.1.3 方法
窗体上常用的方法有如下三种:
Print方法:可以在窗体上输出字符串或表达式的值。
Cls方法:可以清除用Print方法在窗体上显示的文本。
格式如下:
[对象.]Cls
其中:“对象”为窗体(也可是后面介绍的图片框控件),若省略则默认为当前窗体。窗体中使用Picture属性设置的背景位图和放置在窗体上的控件不受Cls方法影响。
Move方法:用于移动窗体或控件,并可以改变其大小。格式如下:; [对象.]Move 左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]]
其中:
对象:可以是窗体以及除菜单以外的所有可视控件,若省略对象则默认为当前窗体。
左边距离、上边距离、宽度、高度:均为数值,以twip为单位。如果对象是窗体,则“左边距离”和“上边距离”以屏幕左边界和上边界为准,否则以窗体等容器内部的左边界和上边界为准。“宽度”和“高度”指定对象的新宽度和新高度。调用Move方法后将自动改变对象的Left、Top、Width和Height四个属性。;【例3.1】设计程序,用窗体模拟黑板,鼠标单击时窗体上输出提问,双击时显示回答。
【例3.2】在程序运行时,用鼠标单击窗体使窗体移动。
;3.2 标 签 标签(Label)主要用于显示不需要用户修改的文本。标签不能作为输入信息的界面,其内容只能用Caption属性来设置或修改。标签常用作标题、栏目名或输入输出区域的标识。;3.2.2 事件 常用的事件有Click(单击)、DblClick(双击)等。;3.3 文 本 框 文本框(TextBox)是一个文本编辑区域。用户可以在文本框内输入、编辑和显示文本。;3.3.2 事件
文本框支持Click、DblClick事件,但更常用的是Change和LostFocus事件。
(1)Change事件
当改变文本框的Text属性的值时触发该事件。当
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