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简单VB程序设计的

第3章 简单VB程序设计 ;【目的要求】 1、掌握窗体、标签、文本框、命令按钮的常用属性、事件和方法; 2、掌握设计简单的VB应用程序的方法; 3、掌握在VB中进行数据的输入与输出的方法; 4、理解面向对象编程的中事件的含义; 5、了解VB编程中的一些书写习惯。 【重点】 掌握窗体、标签、文本框、命令按钮的常用属性、事件; 理解事件的含义 ;第3章 简单VB程序设计 ;(4)BorderStyle 属性 决定窗体边框式样及窗体是否能调整大小。 (5)Caption 属性 设置窗体标题栏显示的文本。 (6)Enabled属性 用来设置窗体是否响应鼠标或键盘事件。属性值为True(默认值)时,窗体能够对用户产生的事件做出反应;属性值设为False时,窗体不响应鼠标或键盘事件。 (7)Font属性 设置窗体上字体的样式、大小、字形等。;(8)Height属性和Width属性 设置窗体的高度和宽度。其单位为Twip。1Twip=1/20点=1/1440英寸=1/567厘米。;(12)StartUpPosition属性 指定窗体首次出现时的位置。该属性有四个设置值。 0 - 手动:窗体出现的位置由属性Left和Top决定。 1 – 所有者中心:UserForm 所属的项目中央。 2 – 屏幕中心:窗体出现在显示器屏幕的中央。 3 – 窗口默认:按照默认设置,窗体出现在屏幕的左上角。 (13)Visible属性 设置窗体是否显示。属性值为True或False。 True:使窗体可见。此值为默认值。 False:在运行时,窗体及其上面的对象都将被隐藏。 (14)WindowState属性 设置窗体运行时的大小状态。它有三个可选值: 0-Normal:窗体大小由Height和Width属性决定,此值为默认值。 1-Minimized:窗体最小化成图标。 2-Maximized:窗体最大化,充满整个屏幕。;3.1.2 事件 窗体最常用的有如下事件: (1)Click事件:程序运行后,单击窗体的空白区域或一个无效控件时发生。 (2)DblClick事件:程序运行后,双击窗体的空白区域或一个无效控件时发生。 (3)Load事件:窗体被装入内存工作区时触发该事件。Load事件过程通常用来在启动程序时对属性和变量进行初始化。 (4)MouseDown事件:当用户在对象上按下鼠标键时触发该事件。 (5)MouseUp事件:当用户在对象上释放鼠标键时触发该事件 (6)MouseMove事件:当用户在对象上移动鼠标时触发该事件。;3.1.3 方法 窗体上常用的方法有如下三种: Print方法:可以在窗体上输出字符串或表达式的值。 Cls方法:可以清除用Print方法在窗体上显示的文本。 格式如下: [对象.]Cls 其中:“对象”为窗体(也可是后面介绍的图片框控件),若省略则默认为当前窗体。窗体中使用Picture属性设置的背景位图和放置在窗体上的控件不受Cls方法影响。 Move方法:用于移动窗体或控件,并可以改变其大小。格式如下:; [对象.]Move 左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]] 其中: 对象:可以是窗体以及除菜单以外的所有可视控件,若省略对象则默认为当前窗体。 左边距离、上边距离、宽度、高度:均为数值,以twip为单位。如果对象是窗体,则“左边距离”和“上边距离”以屏幕左边界和上边界为准,否则以窗体等容器内部的左边界和上边界为准。“宽度”和“高度”指定对象的新宽度和新高度。调用Move方法后将自动改变对象的Left、Top、Width和Height四个属性。;【例3.1】设计程序,用窗体模拟黑板,鼠标单击时窗体上输出提问,双击时显示回答。 【例3.2】在程序运行时,用鼠标单击窗体使窗体移动。 ;3.2 标 签 标签(Label)主要用于显示不需要用户修改的文本。标签不能作为输入信息的界面,其内容只能用Caption属性来设置或修改。标签常用作标题、栏目名或输入输出区域的标识。;3.2.2 事件 常用的事件有Click(单击)、DblClick(双击)等。;3.3 文 本 框 文本框(TextBox)是一个文本编辑区域。用户可以在文本框内输入、编辑和显示文本。;3.3.2 事件 文本框支持Click、DblClick事件,但更常用的是Change和LostFocus事件。 (1)Change事件 当改变文本框的Text属性的值时触发该事件。当

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