浅析新媒体对动漫创作影响.docVIP

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浅析新媒体对动漫创作影响   摘 要:科技迅速发展的今天,互联网以及移动终端已经全面覆盖了我们生活的方方面面,小到衣食起居,大到学习娱乐都离不开网络。在这个互联网传播的年代纸媒传播方式受到了很大的冲击,本文主要是将以纸媒为主要传播方式的漫画与数字技术的发展的影响进行讨论分析,重点从数字技术对传统漫画的传播方式的改变、创作中实用工具上的变化、思路的改进以及产生的影响等方面进行深入的探究,数字技术带来的视觉革命技术创新对传统漫画带来很大的冲击,分析原因为今后动漫的创作和发展趋势给予了一定的鼓励和启示 关键词:新型艺术;数字技术;数字漫画;创作方式;传统动漫 中图分类号:J90 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2017)05-0030-02 一、新媒体的溯源及发展 新媒体是一个广义的概念,是继报刊、广播、电视以后发展起来的数字化下新的媒体形态,利用数字技术、网络技术,通过互联网、宽带局域网、无线、卫星,以及电脑、数字电视机、手机等终端,向用户提供娱乐服务和信息 近些年,科学技术高速发展,人们的生活水平也在逐步提高,电脑网络的使用已经从精英人群推广到集体再到个人,网络已经变成了居家必备。由于网络的广泛普及新媒体的存在形式也变得越来越多样,开始出现了数字广播、数字电视、数字杂志、移动手机等终端机。新媒体的不断发展和强大使信息传播变得越来越迅速。缩短了传递与接收时间,消除了地域之间传递的困难。传统媒体与新媒体相比较而言传统媒体制作成本较高制作周期较长。而新媒体制作成本较廉价运用广泛制作周期较短。随着新媒体的功能不断完善,数字信息化也变为传播媒介的主流。信息技术的不断更迭,丰富了人??的生活,改变了人们对传统媒体的依赖,开始追求更高效率的生活、经济、学习,这种高效率的生活,为各行各业都带来了更多的创新发展机遇。在文化上表现的尤为明显,由于快速的生活节奏,人们开始吃快餐、看简讯。移动智能终端机中的各种软件满足了人们从起床、吃饭、上厕所直至晚上睡觉之前所有的碎片时间的需求。新媒体推动了阅读方式的变化家里再也不会出现厚重的纸质书籍,人们再也不用去电影院看电影、去展览馆看画展、去图书馆看书。只要手里有移动智能终端,一切都能解决。由此看来新兴的阅读方式,不仅改变了我们的生活方式,也增强了文化之间的互动与交流,创新与创造。使世界文化呈现了融合的发展趋势。动漫作为文化承载形式,借助着数字化的条件,也得到了迅猛发展。动漫作为文化和科技相碰撞的产物。计算机技术的革新与进步为动漫产业开辟了更广泛的道路。动漫作为科技与艺术相互融合的一门新兴艺术,每一次的科技进步,都会推动数字艺术向更成熟的形式迈进 二、中国传统漫画的兴起与发展 漫画从兴起至今已经有了很长的历史,它是一个时代的经济变迁史,政治的流水账,社会的变化史,从人类社会的活动中发掘新颖的题材,揪住一个时代的典型社会典型现象进行夸大描写,来讽刺当时的社会。“漫画”最早其实是外国文化的产物,和其他的绘画艺术比起来是最晚传入中国的。漫画在中国的发展里程根据时代和印刷技术的进步可以划分为四个时代:第一个就是辛亥革命时期清代至民国,这一时期漫画还没有独立出来,还是图文对照,文字还是占主要部分,而这一时期画报是靠木板手工印刷出来的。第二个阶段文化革命开始了,在五四运动中一些革命群众开始绘制一些漫画宣传单,这一时期开始从现实生活中寻找题材,讽刺抨击当时的政治社会。开始登上报纸刊物,具备了漫画刊物的形式。第三个阶段是五卅惨案时期,革命文学的兴盛期,这一时期漫画已经作为一种艺术武器的新姿态站在了读者们的面前发挥了强大的战斗力。第四个阶段是民族复兴时期,这一时期的漫画发展萧条,选材多为九一八事变。第二次复兴也就是建国后至今题材广泛,漫画报刊、漫画协会、研究会,纷纷出现。发展到现在随着科技和网络的迅速发展漫画发展更为迅速也由网络传播逐渐替代了纸媒传播 三、新媒体时代下传统漫画的变革 新媒体与漫画的结合既是一次机遇也是一次挑战。数字技术本身是复杂的,但是数字技术的应用是简便易学的,不再需要专职的漫画师来构思创作漫画,内容也变得越来越广泛、不再拘泥于读者的喜好而编写内容。也正是这些原因,数字技术让数字艺术更加的大众化,也更加的多元化 漫画在最初的发行传播一直是以纸媒的形式进行传播,主要靠报亭或书店进行销售传播。漫画早起传入中国的时候叫做连环画,从解放前一直到八十年代,中国的连环画艺术在中国盛行,进入了创作的黄金时代,内容多样,精彩纷呈,成为了那一时期人们的特殊记忆。连环画艺术在八十年代后走入了低谷,逐渐退出了历史的舞台。但是漫画并没有因为市场的低迷而一蹶不振,而是有一大批的优秀的外来漫画师来弥补市场对漫画的需要,形成了一种新的创作风格。而传统的漫画创作,是基于创作者,熟

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