盗贼7.0潜行者攻略.docx

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
盗贼7.0潜行者攻略

法术相关1. 法术综述从来没玩过刺杀贼的朋友请阅读此章节;已经上手并且在实战中已经玩得比较舒服的朋友请跳过,直接去阅读天赋相关。这一章节主要介绍你有哪些法术技能,它们分别有什么用,以及它们与一些重要cd技能的互动。2. 主要资源一是能量。被动回复。回复速度受急速和天赋的影响。被动技能 剧毒创伤 也能提供额外的回能。监视你的能量值,有针对性地蓄能从而最大化爆发伤害,这一点对刺杀贼来说极其重要。二是连击点。一些技能可以产生连击点,终结技则消耗连击点。终结技的威力与消耗的连击点成正比。被动技能 封印命运 可以让你获得额外的连击点。管理好连击点的使用,是盗贼的一门重要学问,事关最大化爆发和保持节奏与buff。3. 基本技能Mutilate 毁伤,消耗55点能量,中等伤害,产生2点连击点,要求匕首。这是你的主打技能。Rupture 割裂,终结技,造成流血dot,其持续时间随着消耗的连击点数量而增长。割裂 可以通过 剧毒创伤 给你回复能量,所以这个技能非常重要,应该时刻保持在你的第一和第二目标之上。Envenom 毒伤,终结技,造成自然伤害,提升施加毒药效果30%。其伤害和持续时间跟消耗的连击点数成正比。在 割裂 不需要被刷新时,这个技能就是我们的主要终结技。Fan of Knives 刀扇,AoE技能,能施加毒药。产生一个连击点。一般来说,专注于单体往往是更好的选择,但是有时候刀扇也有用处,比如对一群聚集的怪物快速施加毒药。Garrote 锁喉,造成流血,持续18秒,产生一个连击点。如果在潜行中使用,沉默目标3秒。4. 重要的触发Seal Fate 封印命运,当你的技能暴击时产生额外一点连击点。Venomous Wounds 剧毒创伤,当你的技能对目标造成流血伤害时,回复10点能量。Stealth 潜行,盗贼的标志技能。你每次起手都应该是从潜行状态下发动。第二层天赋能增加你从潜行状态获得的伤害收益。5. cd大招Vendetta 宿敌,你的主要cd技能。标记目标20秒。期间,你对目标造成30%额外伤害,并对目标拥有真实视野。这是一个非常强大的技能,但是注意,一般不要对会快速死亡的目标释放。并且这是目标身上的debuff,并不是你的buff。Vanish 消失,让你瞬间潜行。你应该卡cd使用,并每次通过暗影集中来释放更省能的毁伤。(PS:后文中作者有详细写到,配合相应天赋,消失应该用来打6星割裂。这里应该是作者忘记更新了)天赋相关典型的副本天赋建议第一层 深谋远虑第二层 夜行者第三层 精明战略第四层 装死第五层 谋财害命第六层 苦痛药膏第七层 药膏专家第一层分析毒物大师,提升你的毒药伤害40%,提升毒药非伤害效果20%。Elaborate Planning 深谋远虑,每次你使用终结技后,提升伤害12%,持续5秒。出血,造成流血,持续20秒,同时在持续时间内提升流血伤害25%。深谋远虑是目前最佳选择。出血稍稍弱后。毒物大师做日常去吧。第二层分析夜行者,前行时,移速增加20%,伤害增加50%。Subterfuge 诡诈,你退出潜行后的首3秒内,你仍然可以使用潜行状态下才能用的技能。暗影集中,你潜行状态下使用的技能,能量消耗降低50%。夜行者 是最佳选择。主要是它让每一次消失后的割裂变得非常强力,这同时与放血也有很好的协同效应。暗影集中能让你起手时的毁伤降低耗能,但是当你点出放血时,暗影集中的收益不如夜行(+割裂)。诡诈其实和放血也有很好的协同效应,但是也不如夜行者。第三层分析精明战略,连击点最大数为6,终结技最多也可以使用6点连击点,终结技的伤害提升10%。Anticipation 预感,连击点最大数为8,终结技仍然最多只能使用5点。Vigor, 精力,能量最大值提升50,能量回复速度增加10%。精明战略 最佳,因为它让你的割裂变得更强。精力适用于日常和世界内容。预感不如之前版本那么好用了,不再考虑。第四层分析吸血药膏,10%伤害的吸血。Elusiveness 隐匿,当你使用佯攻时,获得30%的综合性减伤。假死,致死伤害不会致死,反而使你的血量降低为7%,并且给与85%的伤害减免,持续3秒。但是对超过你最大生命值两倍的伤害无效。隐匿 一般来说是适用场合最广的天赋,但是要求你佯攻用的十分熟练。假死是被动,对你的技术要求较低,效果也不错,特别是在要求你分担特别大量伤害的场合。一般来说,假死是你在熟悉boss战过程中比较好用的天赋,而隐匿适用于熟悉boss战以后,或者一些分担伤害要求特别频繁的场合。吸血药膏满级后没什么大用,主要适用于任务升级或者世界内容。第五层分析Thuggee 谋财害命,当目标在 锁喉 持续期间死亡,则重置 锁喉 cd。欺凌弱小,对被你致盲、闷棍、凿击、偷袭的目标造成10%伤害。Internal Bleeding 内出血,使你的

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档