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JAVA 应用开发详解 第19章:Java网络编程 —— UDP程序设计 本章目标 了解UDP协议的主要用处 了解DatagramPacket类和DatagramSocket类的作用 UDP简介 在TCP的所有操作都必须建立可靠的连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议 —— UDP,不可靠的连接,这种协议在各个聊天工具中被广泛的应用。 在UDP开发中使用DatagramPacket包装一条要发送的信息,之后使用DatagramSocket用于完成信息的发送操作 DatagramPacket DatagramSocket UDP客户端 —— UDPClient 编写UDP发送的服务器端程序 —— UDPServer 下一章内容 E-MAIL:mldnqa@163.com ? MLDN 软件教学研发部 MLDN 软件教学研发部 返回要发送或接收数据的长度 普通 public int getLength() 4 返回接收的数据 普通 public byte[] getData() 3 实例化DatagramPacket对象时指定发送的数据、数据的长度、目标地址及端口 构造 public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) 2 实例化DatagramPacket对象时,指定接收数据长度 构造 public DatagramPacket(byte[] buf,int length) 1 描述 类型 方法 No. 接收数据报 普通 public void receive(DatagramPacket p) throws IOException 3 发送数据报 普通 public void send(DatagramPacket p) throws IOException 2 创建DatagramPacket对象,并指定监听的端口 构造 public DatagramSocket(int port) throws SocketException 1 描述 类型 方法 No. import .DatagramPacket; import .DatagramSocket; public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = null; // 声明DatagramSocket对象 byte[] buf = new byte[1024]; // 定义接收数据的字节数组 DatagramPacket dp = null; // 声明DatagramPacket对象 ds = new DatagramSocket(9000); // 此客户端在9000端口监听 dp = new DatagramPacket(buf, 1024); // 指定接收数据的长度为1024 System.out.println(等待接收数据。) ; // 输出信息 ds.receive(dp); // 接收数据 String str = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()) + from + dp.getAddress().getHostAddress() + : + dp.getPort(); // 接收数据 System.out.println(str); // 输出数据 ds.close(); // 关闭 } } import .DatagramPacket; import .DatagramSocket; import .InetAddress; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = null; // 声明DatagamSocket对象 DatagramPacket dp = null; // 声明DatagramPacket对象 ds = new DatagramSocket(3000); // 服务器端在3000端口监听 String str = hello world ; // 准备好要发送的信息 // 实例化DatagramPacket对象,指定数据内容,数据长度,要发送的目标地址,发送端口
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