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2013.04 第5章 Windows窗体与控件应用及其程序设计 学习要点 进一步理解并掌握解决方案的创建及其项目管理 掌握窗体的创建方法及其程序设计 理解常用Win Forms控件的功能,正确运用其属性和事件编程 了解SDI与MDI应用程序的区别及其设计方法 正确设置窗体的显示模式,正确选用相应的通用对话框 5.1 窗体与控件简介 C#是一种面向对象的可视化的程序设计语言,其对图形界面的设计与开发并不需要编写大量的代码。Windows窗体和控件是开发C#应用程序的基础,在C#应用程序设计中扮演着重要的角色,每个Windows窗体和控件都是一个对象,也都是一个实例。 5.1.1 窗体 窗体是可视化程序设计的基础界面,是其他对象的载体或容器,在窗体上可以直接“可视化”地创建应用程序,放置应用程序所需的所有控件以及图形、图像,并可改变其大小,移动其位置。每个窗体对应于应用程序运行的一个窗口。 Windows窗体可以编写.NET平台上的客户机/服务器应用程序,它隐藏了许多细节,而以一种带有菜单和标题的窗体方式出现,它通过属性定义控制自己的外观显示效果,还可以对鼠标运动和菜单选择等事件作出反应,实现与用户之间的交互。 编写一个基于Windows窗体的应用程序通常也是对WinForm类的一个实例进行初始化并设置其属性,建立相关的事件处理程序。由于Windows窗体完全支持面向对象的继承,因此在编程中可以使用标准的、面向对象的方法实现对基于Windows窗体的类的继承。 5.1.2 控件 组件(Componet)是指可以重复使用并且可以和其他对象进行交互的对象,它也是靠类实现的,但它提供了比类更多的功能和更灵活、友好的复用机制。在VS.NET环境下开发的类如果生成为.DLL后缀的文件,那么这个类就转变成了组件。 控件是能够提供用户界面接口(UI)功能的组件。C#.NET提供了两种类型的控件,一种是用于客户端的Windows窗体控件,另一种是用于ASP.NET的Web窗体控件。像窗体一样,控件也可以通过属性设置,控制其显示效果,并且可以对相应的事件作出反应,实现控制或交互功能。由于.NET中的大多数Windows窗体控件都派生于System.Windows.Forms.Control类,该类定义了Windows控件的基本功能,所以,这些控件中的许多属性和事件都相同。 所有的控件肯定都是组件,但并不是每个组件都一定是控件。 5.2 一个基于Win Forms的上机自测系统设计 1.系统需求分析 在实际开始一个应用系统的设计开发之前,首先要对其进行详细的需求分析或功能分析,只有了解了具体的设计目的及功能要求之后,才能进一步进行程序设计的方案论证,并制定相应的实施计划。 在此,以一个基于Win Forms的上机自测系统的程序设计来作为C#入门学习的引例。 5.2 一个基于Win Forms的上机自测系统设计 2.开始系统设计 (1)选择菜单“文件”→“新建”→“项目”。(2)在“新建项目”对话框的“已安装的模板”列表框中选择“Visual C#”选项,然后在列表框中选择“Windows窗体应用程序”选项。接着在“名称”文本框中输入项目名称“SelfExam”,选择相应的项目保存目录。 5.2 一个基于Win Forms的上机自测系统设计 3)新建项目的全部内容设置完成后,单击“确定”按钮,便会进入到当前新建项目的开发环境中,如图所示。并且可以在相应的项目文件夹中看到该项目的所有文件(包括子文件夹)。 5.2.1 Windows窗体分析与应用 继续进行以下设计:窗体的设置 5.2.1 Windows窗体分析与应用 5.2.2 PictureBox分析与应用 PictureBox控件就是用于显示图像的Windows图片框控件,利用它就能以多种形式或效果灵活地显示导入到该控件中的图像。 继续系统设计,步骤如下: (1)单击VS开发环境左边的“工具箱”按钮,展开工具箱浮动面板。 (2)单击“公共控件”(或“所有Windows窗体”)左边的“+”按钮,便可展开其所包含的工具,按字母顺序快速找到PictureBox控件,将其拖放至窗体中。 5.2.2 PictureBox分析与应用 (3)展开VS开发环境右边的属性面板,如果此前已选中窗体中放入的PictureBox控件,则此时对应的就是它的属性,并且可见,其中的Image属性已高亮显示,单击其属性值的“浏览”按钮,打开“选择资源”对话框,单击“导入”按钮,找到并选择欲显示的图像,最后单击“确定”按钮即可。 5.2.2 PictureBox分析与应用 插入图像后的主窗体 : 5.2.3 Label控件分析与应用 标签(Label)控件主要是用来显示
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