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第二单元 角色游戏 本单元学习的主要内容 第一节 角色游戏概述 第二节 角色游戏的教育作用 第三节 角色游戏的指导 第一节 角色游戏概述 什么是角色游戏 角色游戏的特点 角色游戏的结构 角色游戏的产生和发展 什么是角色游戏? 角色游戏是幼儿根据自己的兴趣和愿望,以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地表现其生活体验的一种游戏。 什么是角色游戏? 角色游戏是幼儿自然游戏的一种,在两三岁时产生,学前晚期达到最高峰,是幼儿期特有的最典型的游戏。 角色游戏的特点 表征的特点 自主性和创造性的特点 社会性特点 角色游戏表征的特点 角色游戏表征的特点 表征的实质是幼儿表达意思——表意 游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的 自主性和创造性的特点 角色游戏是幼儿自主的活动。 幼儿根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。 这些创造性也是未来创造活动的萌芽。 角色游戏社会性的特点 角色游戏既是幼儿对周围现实生活的体验,也是幼儿对人类社会生活的模拟,还常常包含了幼儿对成人社会的某种期待。 角色游戏的结构 角色扮演的多样性 材料的假想性 游戏动作和情境假想的概括性 游戏规则的内隐性 角色的扮演 幼儿在游戏中扮演一个或多个假装的角色 这些角色通常是他们自认为重要的,或者是经常接触的,或者是引起强烈情感的人物。 角色扮演的多样性 幼儿扮演的角色一般有机能性角色、互补性角色和想象性角色等几类: 机能性角色,指幼儿通过模仿对象的典型动作来进行角色扮演。 互补性角色,指幼儿所扮演的角色是依角色关系中另一方的存在为条件。 想象性角色,指幼儿扮演的不是现实生活中的人物,而来也源于幼儿的想象。 幼儿通常根据自己的情感取向对扮演的角色有很强的选择性。 有三种角色幼儿比较喜欢: 幼儿比较崇拜和尊敬的人; 让幼儿感到害怕的人或动物; 与自己身份不同或低于自己身份的角色。 材料的假想性 角色游戏中离不开对材料和物品的假想。 幼儿必须把自己的想象用语言表达出来,使别的幼儿能够理解与接受。 替代物和被替代物在幼儿思维中出现的顺序有两种情况: 一种情况是由替代物引发的想象活动:这个东西可以用来当什么呢? 另一种情况是由被替代物引发的想象活动:什么东西可以用来“当它”啊? 游戏动作和情境假想的概括性 游戏动作与情境的假想是角色游戏非常重要的创造性心智活动。 在角色游戏中,幼儿一般通过对玩具的操作来实现对游戏情节的假想。 幼儿对游戏动作和情境的假想具有概括性,是对现实生活中某一类动作或情境的概括。 这为幼儿的集体合作游戏提供了可能性,不同经验的幼儿都可以参与到同一主题的游戏中来。 游戏规则的内隐性 角色游戏中的规则表现为:正确地表现现实生活中每个人物应有的动作及其先后顺序,人们的态度以及相互间的关系等。 角色游戏中的规则不同于规则游戏中的规则。 角色游戏中的规则是受角色制约的,扮演哪种角色就必然要按照相应的角色行为来游戏,是不可以随意改动的。这就是角色游戏中规则的内在性。 角色游戏的产生 角色游戏是一种典型的象征性游戏,它是伴随着幼儿的心理发展到一定阶段自然产生的。 角色游戏是3~5岁幼儿期最典型的游戏。 角色游戏是幼儿游戏发展的必经阶段,是不能跨越的。正常发展的幼儿都必然会经历角色游戏这个阶段,从中获得情感、社会能力以及认知等方面的发展。 角色游戏的发展 角色游戏的发展主要从以下几方面来衡量和评价: 角色扮演水平的提高 游戏内容的不断扩展与丰富 使用材料与玩具能力的发展 语言与社会能力的发展 角色扮演水平的提高 最初阶段,幼儿不能意识到自己所扮演的角色,而是满足于摆弄物体和反复进行同样的动作。 第二阶段,幼儿开始意识到自己所扮演的角色,但是经常会转移注意力,不能始终按照角色的要求来行动。 第三阶段,幼儿角色意识明确,能够按照角色要求来行动,但还不能与其他角色进行有效的配合。 角色扮演水平的提高 第四阶段,幼儿的角色意识明确而且能够协调角色间关系,角色行为配合互动,已达到共同游戏的需要和实现游戏的目的。 游戏内容的不断扩展与丰富 幼儿游戏的内容包括主题和情节两个方面。 游戏主题是指在游戏中所反映的社会现象的范围。游戏情节是指主题的展开以及游戏中的具体活动过程。 幼儿游戏主题的范围由所熟悉的家庭或幼儿园的生活,逐渐扩大到社会生活。主题的性质由简单的、自由的到比较复杂的、有规定的内容。 游戏情节的发展表现为由零散、片断到出现系列,并逐渐丰富和富有创造性。 游戏内容的不断扩展与丰富 影响幼儿选择游戏主题有三种因素: 使用材料与玩具能力的发展 最初阶段表现为模仿性强,要和别人玩一样的,会争抢同样的玩具材料。 第二阶段,幼儿能够根据自己的兴趣使
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