第六章问题解决与创造性.pptVIP

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  • 2017-06-24 发布于四川
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LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO LOGO 第六章 问题解决与创造性 第一节 问题解决 一、问题解决的内涵 问题解决:是在有特定目标而没有达到目标的手段的情景中,运用特定领域的知识和认知策略实现目标的一种思维活动。 LOGO 问题解决的四个阶段: 1.理解问题: 问题解决中的两种搜索策略:算法式、启发式 算法式:是把解决问题的所有方法都列出来,逐一加以尝试,以求最后找到答案。 启发式:是凭借经验解决问题的策略或方法。通过运用预感、好的猜测、实践经验所产生的一种解决问题的策略。 2.设计方案 3.执行方案 4.评价结果 LOGO 二、问题解决的方法 1.尝试错误法:是逐个尝试每一种可能性,如发现某一尝试是错误的就改为另一种尝试,知道问题解决为止。 2.爬山法:指每走一步就要估计一下是否离目标更近了,如果更近就继续下去,这样离目标越来越近,最终使问题得以解决。 3.手段-目的分析法:是人认识到解决问题的目标与自己当前的状态之间存在差距,于是进行分析,想出运用某种手段来缩小这样的差距,从而达到目标的方法。 4.逆推法:是从目标出发反方向推导。 LOGO 三、影响问题解决的因素 1.呈现的刺激模式 2.问题的表征 3.定势:是指主体对一定活动的预先准备状态。 4.功能固着:是一种从物体的正常功能的角度来思考物体

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