第八章 媒体应用系统设计.ppt

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第八章 媒体应用系统设计

1.系统分析 系统分析的主要任务是确定系统的目标,即确定“做什么”。在这一步首先要分析系统面向的领域、系统的应用场合和应用环境、系统的用户类型等,然后根据上面的需求结果来分析软硬件设施与环境、资金来源与成本效益以及系统涉及的系统组织结构与具体设计内容等。 (3)Authorware Authorware是基于图标(Icon)和流线(Line)的著作工具,Authorware中的多媒体素材和交互事件借助不同类型的图标显示在一条流程线上。用户不必有特别的程序设计能力,只需掌握一些流程图和图标概念及基础设计知识就能使用。基于流程图的著作工具还有IconAuthor。 优点:A、允许跨平台运行 B、具有多种外部接口,有效集中多种素材 C、具有丰富的函数与变量 缺点:当多媒体应用软件规模很大时,图标及分支增多,复杂性增大,程序难以控制。 前提:1、需求分析 2、课件设计 3、界面设计 4、准备好素材 (1) 新建文件 (2) 修改文件属性(演示窗口属性) (3) 设计流程(将各图标放入流程线上) (4) 设置各图标的属性 (5) 试运行(^W中止)和调试程序 (6) 保存(.a7p ) (7) 打包(产生.exe文件) (8) 建立应用程序的运行环境 一个文件夹Xtras和几个外部函数文件、素材文件夹 Authorware在启动时会弹出一个【新建】对话框,提供了一些模板,如图8-3所示,如果不需要这些限定了特殊类型的模板,单击【不选】按钮或【取消】按钮,可以进入Authoware常规程序设计窗口界面。 1.显示图标 显示图标是Authorware中使用最频繁的一个图标。将显示图标选中拖到设计窗口中的流程线上,双击显示图标即出现如图8-8所示的编辑工具箱,同时打开一个新窗口,这个窗口就是程序演示窗口,即最终用户看到的窗口。 显示图标用来显示文字和静态图片以及变量的值,使用文本工具可以插入文字,使用绘图工具可以绘制简单的图形,执行【插入】→【图像】命令可插入外界的图像素材。 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 2.擦除图标 流程线上的显示图标播放完成后会按照设计的流程播放下面的图标,但已经播放完的图标的内容仍然存在,这时可以利用擦除图标来擦除已播放的图标的内容。 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 3.等待图标 等待图标添加在两个图标之间,可以在两个顺序执行的图标之间增加一段暂停。 等待图标的属性面板如图8-17所示,等待图标提供了四种等待的方式,分别是单击鼠标、按任意键、设置时间和单击演示窗口中的【继续】按钮。 4.声音图标 Authorware支持的声音格式有WAV、SWA、MP3、AIFF、PCM、VOX等,需要通过声音图标将外部的声音素材导入到程序中。声音图标的属性面板如图8-18所示,单击左侧的【导入】按钮,可以打开导入声音的对话框,在其中选择需要的声音即可。声音文件一般都比较大,所以通常选中导入文件对话框下面的【链接到文件】复选框。 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 5.群组图标 群组图标是一个特殊的图标,它的作用是将流程线上位置相邻、功能相关的图标组合在一起,使流程线比较清晰。 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 6.移动图标 移动图标支持在Authorware中制作二维动画,但功能上远远无法和专门的动画软件相比,通常只有简单的动画才使用这种方式制作。 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 7.计算图标 计算图标的主要功能是编写代码,Authorware程序设计功能较强,限于篇幅,关于这方面的知识需要参考Authorware的帮助文档或专业书籍。 8.3.2 Authorware中简单图标的使用 在Authorware中有多种方式实现交互式程序设计,其中最常用的是交互图标。 交互图标兼具显示图标和决策图标的功能,决策图标能够根据用户的响应选择正确的流程,显示图标给出交互界面的外观,另外交互图标还具有擦除功能。 创建交互模块的方式是先将交互图标拖动到流程线上,再将其他类型的图标拖动到交互图标的右边,这些其他类型图标统称为响应图标。 8.3.3 Authorware交互式程序的设计 11种交互类型: 8.3.3 Authorware交互式程序的设计 一个具有交互功能的交互图标主要包含四部分内容:交互图标、交互类型标识符、结果路径和结果图标。

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