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用VC?6.0实现串行通信的三种方法?中国科学院上海光学精密机械研究所(201800)?王颖?--------------------------------------------------------------------------------前?言?----?在实验室和工业应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。?----在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集结果以串行方式进入主机,每隔10秒向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收、处理、记录、显示,实时绘制曲线。串行通信程序开发环境为?VC++?6.0。?Windows下串行通信?----与以往DOS下串行通信程序不同的是,Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在Win?32中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信,Win?32?提供了相应的文件I/O函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。?----与通信设备相关的结构有COMMCONFIG、?COMMPROP、COMMTIMEOUTS、COMSTAT、DCB、MODEMDEVCAPS、?MODEMSETTINGS共7个,与通信有关的Windows?API函数共有26个,详细说明可参考?MSDN帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。?实现串行通信的三种方法?----方法一:使用VC++提供的串行通信控件?MSComm?----首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project→Add?to?Project→Components?and?Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对?Windows?通信驱动程序的?API?函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。?----在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm?m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm?控件共有27?个属性,这里只介绍其中几个常用属性:?CommPort????设置并返回通信端口号,缺省为????????????COM1。Settings??????以字符串的形式设置并返回波特????????????率、奇偶校验、数据位、停止位。?PortOpen?????设置并返回通信端口的状态,也可????????????以打开和关闭端口。?Input????????从接收缓冲区返回和删除字符。?Output???????向发送缓冲区写一个字符串。InputLen?????设置每次Input读入的字符个数,缺????????????省值为0,表明读取接收缓冲区中的全????????????部内容。InBufferCount???返回接收缓冲区中已接收到的字符??????????????数,将其置0可以清除接收缓冲区。InputMode?????定义Input属性获取数据的方式(为??????????????0:文本方式;为1:二进制方式)。----RThreshold?和?SThreshold?属性,表示在?OnComm?事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。?----?以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:????BOOL????CSampleDlg::?PortOpen(){???BOOL???m_Opened;???……???m_Serial.SetCommPort(2);????//指定串口号???m_Serial.SetSettings(“4800,N,8,1);??????//通信参数设置???m_Serial.SetInBufferSize(1024);?//指定接收缓冲区大小???m_Serial.SetInBufferCount(0);?//清空接收缓冲区???m_Serial.InputMode(1);??????//设置数据获取方式???m_Serial.SetInputLen(0);?????//设置读取方式???m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1);?????//打开指定的串口???return??m_Opened;???}----?打开所需串口后,需要考虑串口通信的时
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