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DTU如何通过socket实现网络通信
为了方便网络编程,90年代初,由microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套windows下的网络编程接口,即windows sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的windows下的网络编程接口。现在的winsock已经基本上实现了与协议无关,你可以使用winsock来调用多种协议的功能,但较常使用的是tcp/ip协议。socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有socket接口的计算机通信。应用程序在网络上传输,接收的信息都通过这个socket接口来实现。
先介绍几个基本概念,同步(sync)/异步(async),阻塞(block)/非阻塞(unblock)。同步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式;而异步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式。阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的数据,如果没有数据到达,将一直挂在recv()这个函数调用上,直到读到一些数据,此函数调用才返回;而非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际windows网络通信软件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的c/s(客户端/服务器)结构的软件就是异步非阻塞模式的。
创建tcp通信的过程及相关函数
服务器端
一、创建服务器套接字(socket)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
??? 客户端
一、创建用户套接字(socket)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
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微软为vc定义了winsock类如casyncsocket类和派生于casyncsocket 的csocket类,它们简单易用,可以使用这些类来实现自己的网络程序,但是为了更好的了解winsock api编程技术,我们这里探讨怎样使用底层的api函数实现简单的 winsock 网络应用程序设计,分别说明如何在server端和client端操作socket,实现基于tcp/ip的数据传送,最后给出部分源代码。
在vc中进行winsock的api编程开发的时候,需要在项目中使用下面三个文件,否则会出现编译错误。
1.winsock.h: 这是winsock api的头文件,需要包含在项目中。可在stdafx.h中加入#Include winsock2.h。
2.wsock32.lib: winsock api连接库文件。在使用中,一定要把它作为项目的非缺省的连接库包含到项目文件中去。打开选择菜单project-setting (alt+f7),进入project setting 对话框,在link下的 ob-ject/library modules 输入ws2_32.lib,然后点ok,或者在头文件中添加:#pragma comment(lib, ws2_32.lib)。
3.winsock.dll: winsock的动态连接库,位于windows的安装目录下。
一、服务器端操作 socket(套接字)
1)在初始化阶段调用wsastartup()
此函数在应用程序中初始化windows sockets dll ,只有此函数调用成功后,应用程序才可以再调用其他windows sockets dll中的api函数。在程式中调用该函数的形式如下:wsastartup(0x0202,(lpwsadata)wsadata),其中0x0202表示我们用的是winsocket2.0版本,wsaata用来存储系统传回的关于winsocket的资料。
2)建立socket
初始化winsock的动态连接库后,需要在服务器端建立一个监听的socket,为此可以调用socket()函数用来建立这个监听的socket,并定义此socket所使用的通信协议。此函数调用成功返回socket对象,失败则返回invalid_socket(调用wsagetlasterror()可得知原因,所有winsocket 的函数都可以使用这个函数来获取
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