原理图的绘制.ppt

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第二章原理图中的基本操作;主要内容;2.1 电路图设计的基本步骤;第一步 启动capture;第二步 新建设计项目(project);第三步 启动电路图编辑模块;第四步 装载元器件符号库;第五步 绘制电路图;第六步 电路图的后处理;第七步 设计结果的保存;2.2 电路图编辑模块page editor;2.3.1窗口结构;2.3.2 命令系统;File 主命令菜单;Edit 主命令菜单;View 主命令菜单;Place 主命令菜单;Macro 主命令菜单;Pspice 主命令菜单;Options 主命令菜单;Window 主命令;窗口显示方式;Place part;2.3.3 调整绘图页规格;2.3.4 放置电路元件;;加载元件库;元器件符号库;2 常用的非商品化元器件符号库 1)ANALOG库:模拟电子电路无源元件,如R, C, L 2)BREAKOUT库:调用pspice软件对电路进行蒙托卡罗和最坏情况统计分析时,要求电路中某些元器件(包括R、C等无源元件以及各种半导体器件)参数按一定的规律变化,这些元器件符号应从此库中调用。 3) SOURCE库:各种电压源和电流源符号 4)SOUCESTM:信号源符号,若用StmEd模块设置激励波形 5)SPECIAL:一些特殊元件:如电压表、电流表;3、Design Cache库:是在绘制原理图的过程 中自动形成的,用于存放当前电路图绘制中采用的各种元器件符号,包括使用后已删除的。 4、CAPSYM库:主要用于存放绘制Power, Ground, OffConnector, Hierarchical Port, Title Block的元器件符号。 注: 如果要进行电路模拟,电路图使用的元器件符号必需从Capture/Library/PSpice子目录下的元器件符号库中调用。;搜索器件;如果我们选择了放置元件后,则可以一直放置元 件,直到我们 (1)按下ESC; (2)按下右键,选择End Mode. 在放置状态,可以按R键,旋转元件90度,按下H 键,水平镜像;按下V键,垂直镜像 ;在放置元件的状态下,单击右键,弹出如下的选项;元器件类别及关键字母代号;放置电源符号;Power;放置接地符号;ground;电源和接地符号;电源符号;电源和接地符号的使用原则;根据电路设计的需要放置器件在合理的位置;2.3.5 连线(wiring);总线和总线引入线;2.3.6 元器件属性编辑;  选中一个或多个元件,单击鼠标右键选择Edit Properties或选择Edit/Properties命令或双击待修改的元器件对元件属性进行编辑。;此外,也可以直接对要编辑的属性进行双击,在弹出的对话框对属性进行编辑.;在元件没有放置到电路图上之前,点击鼠标右键,从弹出的快捷方式中选择 edit properties子命令;元器件常用修改属性: 基本无源元件(R, C等):Value, Reference 商品化半导体器件(Q等):Reference 数字逻辑器件:Part Reference, Reference, Designator;2.3.7 网络别名的编辑;网络标号对象包含有: 1 网络别名(Net Alias) 用以识别在一个绘图页内有连通的网络 2 多页连接端口(OffConnectors)用以识别两个绘图页间连接的网络。 3 层次输入/输出端口(Hierarchical Port) 经由层次方块(Hierarchical Block)的层次管脚(Hierarchical Pin),用以识别进入一个子绘图页的网络连接。 4 电源对象名(Power Object Names) 用来识别一个全局性的网络,通常用来标识电源网络(VCC)或是接地网络(GND) 5 元件上隐藏的管脚(Hidden Pin) 在建立网络时,网络标号的优先级,由高到低分别是: 用户已命名的网络、层次输入输出端口、跨页连接端口、电源 对象名、网络别名、系统产生的名称 ;放置网络别名(place net name);2.4 单页电路图的绘制;例 1 三极管放大电路 ;第一步 新建设计项目;建立空项目;第二步 进入绘制页;第三步 加载元件库;第四步 放置元器件;第五步 连线并调整元件位置;第六步 编辑元件属性;第七步 保存;2.5 Capture环境参数设置;系统属性设置(Options-Preferences):;系统设计模板参数设置(OptionsDesign Template):;绘制图纸标题栏;创建自己的标题栏;2.5 拼接式电路图的绘制;拼接电路图的绘制步骤;例3 分流电路图的绘制;第一步 绘制第一页电路图;第二步 放置分页图纸接口元件;更改分页图纸接口元件的名称;如果在分页图纸端口的名字

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