UG90绘图经验-建模实例-系列2.docVIP

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UG90绘图经验-建模实例-系列2

UG9.0绘图经验-建模实例-系列2 经验简介: 通过一个实体,来讲解使用UG软件进行零件设计时,各命令相互配合使用的技巧,本例主要所用指令有:UG拉伸切剪、布而运算 UG设计步骤: 1、分析完图形,清楚绘图步骤后,先创建中间正方体;点取UG工具条中的拉伸指令,选X\Y为草绘平面,然后进行如下图的二维截面绘制; 2、以X\Z为草绘平面,绘制第二个部分的实体特征,草绘形状如下图所示: 3、拉伸直径为25、深度为3mm的圆柱,然后与第二步所绘实体进行布而运算;如下图所示: 4、以Y\Z为绘图平面,然后创建第三部分主体特征,在绘制草图的过程中,可使用草绘中的约束,把所画圆与坐标进行垂直约束,从而得到正确的位置;如下图所示: 5、在第三个主体特征上面,有三个缺口,可根据下图尺寸进行绘制截面,然后再进行布而运算; 6、在所有的主体用UG绘制完成后,再对零件进行细节优化-倒圆角; 7、绘制完成后,隐藏坐标,可以通过旋转图形来从不同的角度查看我们所绘零件,到此完成此设计工作。

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