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2.1.1《离散型随机变量及其分布列一》(2013年4月22日_星期一_1课时)
离散型随机变量及其分布列 问题探究一: (1)抛掷一枚骰子,可能出现的点数有几种情况? (2)姚明罚球2次有可能得到的分数有几种情况? (3)抛掷一枚硬币,可能出现的结果有几种情况? 思考:在上述试验开始之前,你能确定结果是哪一 种情况吗? 1,2,3,4,5,6 0分,1分,2分 正面向上,反面向上 能否把掷硬币的结果也用数字来表示呢? 分析:不行,在一般情况下,试验的结果是随机出现的。但我们能够事先知道随机试验可能出现的所有结果。 在前面的例子中,我们把随机试验的每一个结果都用 一个确定的数字来表示,这样试验结果的变化就可看成是 这些数字的变化。 像这种随着实验结果变化而变化的变量就叫 做随机变量,常用X、Y、x、h 来表示。 一、随机变量的概念 巩固概念:一个袋中装有5个白球和5个黑球,若从中任取3个,则其中所含白球的个数x 就是一个随机变量,求x所有可能的取值,并说明x 的不同取值所表示的事件。 解: x 的取值范围是{0,1,2,3} ,其中 {x =0}表示的事件是“取出0个白球,3个黑球”; {x =1}表示的事件是“取出1个白球,2个黑球”; {x =2}表示的事件是“取出2个白球,1个黑球”; {x =3}表示的事件是“取出3个白球,0个黑球”; 变题:{x 3}在这里又表示什么事件呢? “取出的3个球中,白球不超过2个” 按照我们的定义,所谓的随机变量,就是随机试的试验结果与实数之间的一个对应关系。那么,随机变量与函数有类似的地方吗? 随机变量是试验结果与实数的一种对应关系,而 函数是实数与实数的一种对应关系,它们都是一种映射 在这两种映射之间, 试验结果的范围相当于函数的定义域, 随机变量的取值结果相当于函数的值域。 所以我们也把随机变量的取值范围叫做随机变量的值域。 善于类比,理解概念 写出下列各随机变量可能的取值,并说明它们各自 所表示的随机试验的结果: (1)从10张已编号的卡片(从1号到10号)中任取1张, 被取出的卡片的号数x ; (2)抛掷两个骰子,所得点数之和Y; (3)某城市1天之中发生的火警次数X; (4)某品牌的电灯泡的寿命X; (5)某林场树木最高达30米,最低是0.5米,则此林场 任意一棵树木的高度x. (x=1、2、3、···、10) (Y=2、3、···、12) (X=0、1、2、3、···) [0,+∞) [0.5,30] 思考:前3个随机变量与最后两个有什么区别? 如:某林场树木最高达30米, 则此林场树木的高度是一个随机变量。 它可以取(0,30]内的一切值, 不可以按一定次序一一列出, 这样的随机变量叫连续型随机变量 总结归纳 1、如果可以按一定次序,把随机变量可能取的值一一 列出,那么这样的随机变量就叫做离散型随机变量。 (如掷骰子的结果,城市每天火警的次数等等) 2、若随机变量可以取某个区间内的一切值,那么这样的 随机变量叫做连续型随机变量。(如灯泡的寿命,树木的高度等等) 注意: (1)随机变量不止两种,我们只研究离散型随机变量; (2)变量离散与否与变量的选取有关; 比如:对灯泡的寿命问题,可定义如下离散型随机变量 二、随机变量的分类 发现. 随机变量分为离散型随机变量 和连续型随机变量。 2.1.2离散型随机变量及分布列 【温故知新】 随着试验结果变化而变化的变量称为随机变量. 随机变量常用希腊字母X、Y、ξ、η等表示。 1. 随机变量 2、离散型随机变量 所有取值可以一一列出的随机变量,称为离散型随机变量。 如果随机变量可能取的值是某个区间的一切值,这样的随机变量叫做连续型随机变量. 温故知新 4.求古典概型的概率的基本步骤: (1)算出所有基本事件的个数n; (2)求出事件A包含的所有基本事件数m;(3)代入公式P(A)=m/n,求出P(A)。 5.事件A与事件B互斥,则 引例 抛掷一枚骰子,所得的点数 有哪些值? 取每个值的概率是多少? 则 1 2 6 5 4 3 而且列出了 的每一个取值的概率. 该表不仅列出了随机变量 的所有取值. 解: 的取值有1、2、3、4、5、6 列成表的形式 分布列 X取每一个值xi (i=1,2,…,n) 的概率 X x1 x2 … xn P p1 p2 … pn 为随机变量X的概率分布列,简称X的分布列. 则称表 设离散型随机
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