导出动画流程_附件.doc

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制作模型动画 导出模型动画 导.X 导panda.X 编译模型动画 基础服务 自由物体 添加动态物体 路径 添加完成 配置环境变量 四个文件必要文件及其描述 anm 是模型动画文件 panda.X .X 是模型usx文件 .script是动画脚本文件 .xml 是模型实例描述文件 (2)配置方法 修改场景显示脚本 增加对应物体的脚本。有两种方法,手工修改和 webcenter界面方式修改。 以下介绍手工修改方式,修改配置文件:\\16\uniscope\http\webconfig\dynamic_objs.xml 以这为基础 ElementLink id=1526dfbb-cd49-4038-885e-4ba976f25dd1 name=路虎 对应 xml 里面ID TypeOfDynamicObjscar/TypeOfDynamicObjs Link16/scene/rangerover/rangerover.xml/Link ScriptLink16/scene/rangerover/rangerover.script/ScriptLink Location120.302140000685,36.0553660130336,12.1923957267427/Location EulerRotation0,90,0/EulerRotation Scaling1,1,1/Scaling VisibleTrue/Visible Descriptionrangerover/Description /ElementLink 修改 连接对象 请确保对象的存放位置在 \\16\uniscope\http\scene\rangerover目录中,以下是文件清单。 driving.anm ;动画文件 luhu.x ;模型X文件 luhu_01.jpg luhu_02.jpg luhu_03.jpg luhu_04.jpg luhu_05.jpg luhu_06.jpg luhu_07.jpg rangerover.script ;动画脚本文件 rangerover.xml ;模型实例描述文件 修改Link键值如下 Link16/scene/rangerover/rangerover.xml/Link 修改 模型ID 为 rangerover.xml中的ID 如:ElementLink id=1526dfbb-cd49-4038-885e-4ba976f25dd1 name=rangerover 则ElementLink id=1526dfbb-cd49-4038-885e-4ba976f25dd1 name=路虎 修改 模型控制脚本 如下 ScriptLink16/scene/rangerover/rangerover.script/ScriptLink (3)主要修改 Id id要一致 路径 名称 大小写 anm动画文件的头 直接复制 配置的时候前面4个要一致

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