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浪曦E13 先小龙
贪吃蛇
项目总结
“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。
项目背景
功能说明
1.使用上下左右四个键对贪吃蛇进行控制,让贪吃蛇吃到食物,并且不能碰到自身或者墙壁
2.每吃5个食物产生一个大的食物,分数是小食物的4倍。
开发周期:4天
代码量:341行
第一天
第二天
第三天
第四天
界面的编写
蛇身的处理
其他功能的完善
调试、创新
技术要点
1.蛇身的处理
2.蛇身运动的处理
3.食物的产生
4.吃食物、碰墙、碰自身的处理
5.绘图
创新要点
1.实现食物的闪烁
2.背景的美化
3.每吃5个食物产生一个大的食物
计算器
项目总结
项目功能
实现简单的运算
项目背景
解决复杂的脑力运算
技术要点
1.界面的编写
2.事件监听器
3.实现计算功能
开发周期:1.5天
代码量:230行
第一天
第二天
界面的编写、基本运算的实现
调试
总结
学习经验总结
1.学习时要把一部分知识自己整理,形成框架
2. 在学习期间多解决问题
3.先独立思考
1.加速、减速
2.菜单
3.重新开始
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