Oculus 消费版头盔发布,VR 经历了怎样的三年?.pdfVIP

Oculus 消费版头盔发布,VR 经历了怎样的三年?.pdf

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Oculus 消消费费版版头头盔盔发发布布,,VR 经经历历了了怎怎样样的的三三年年?? Oculus 公司在 E3 大会前召开了发布会,介绍了 Oculus Rift 头盔的消费版。 “你戴上头盔 后,就感觉不到它的存在了。” Oculus VR 公司 CEO Brendan Iribe 说 道。 消费版 Rift 十分轻盈,头带经过仔细设计,主要为了尽量减少你佩戴时的异物 感。 消费版的外形与配置跟去年 9 月推出的 Crescent Bay 开发者版本差别不大,只是将屏 幕从 AMOLED 换成了 OLED 材质,以获得更好的显示效果。消费版 Rift 将包含头 盔、外置摄像头、Xb x One 游戏手柄、 Oculus T uch 控制环。 摄像头、头盔、Xbox One 手柄 Xb x One 游戏手柄的出现,一方面是 Oculus 希望给用户提供一种相对熟悉的操控方 式,另一方面也体现了与微软的紧密合作关系。在 Xb x One 上玩游戏时,你能够将 画面和声音传输到 Oculus Rift 头盔上,Oculus Rift 将会在 Wind ws 10 系统上获得原 生应用级的运行效果。 Oculus Touch 而 Oculus T uch 无线控制环看上去则更像是 Oculus 本来设计的交互方式。双手都戴 上它们后,利用追踪技术,你将能够完成在虚拟场景中的一些动作,例如拿起枪、移 动物体、打手势等。 另外,Oculus 将会建立应用商店,其界面和功能都与游戏平台 Steam 的商店类似。 这次发布会,Oculus 并未披露过多关于消费版 Rift 头盔的信息,只是表示在 E3 游戏 展上,人们可以去那里体验。 自 1996 年任天堂杀死 3D 游戏头盔 Virtual B y 后,虚拟现实 (Virtual Reality,简称 VR) 的消息很少被人提起。直到 2012 年 6 月 E3 游戏展上 Oculus Rift 原型机的出 现,才让人们再次开始关注 VR 这一概念。 Oculus 创始人 Palmer Luckey 在三年前制作出 Oculus Rift 原型后,引起了游戏界大名 鼎鼎 id S ftware 创始人 J hn Carmack 极大兴趣,并帮助 Oculus Rift 进行开发和推 广。后来在 2013 年 8 月,Carmack 索性放弃自己创建的公司而加入到 Oculus VR 公 司来。当 2014 年 3 月,Oculus 被 Faceb k 以 20 亿美元收购后,原先在 Valve 负责 开发 VR 产品的 Abrash 也立刻跳槽到 Oculus,成为首席科学家。此外还有一大批来 自微软、G gle、苹果等公司的技术牛人都加入了 Oculus,大大增强了公司的技术研 发实力。 钱从来没有成为 Oculus VR 公司的问题。2012 年,他们在 Kickstarter 上筹集到 240 万 美元。2013 年 6 月,他们完成了 1600 万美元的 A 轮融资。半年后,Oculus 又拿到了 7500 万美元的 B 轮。再过了 3 个多月,他们被 Faceb k 以 20 亿美元收购,资源更 加强大。 随着 Oculus 的一路走红,VR 概念正越来越受到追捧,硬件公司、游戏公司、互联网 公司、甚至照相机公司都先后进入了这片还不成熟的领域。 利用 VR 技术,我们可以根据现实世界模拟出一个完全虚拟的场景,包括视觉、听觉 上的体验。 VR 头头盔盔的的兴兴起起 最近三年来,出现了许多 VR 头盔。虽然外形存在差异,但总体来看有两种类型—— 内置屏幕的沉浸式和不带屏幕的简易式 (需插入手机充当显示器)。 沉浸式头盔的代表是 Oculus Rift,从 2012 年 8 月推出第一代开发者套装 Rift DK1 以 来,经历了 2 代共 4 款。但 4 款均为开发这版本,意味着产品还不够成熟。 目前最新款为去年 9 月推出的第二代第二款,代号“Crescent Bay”。它首次内置了耳 机,并采用双屏幕 (两个单独的 AMOLED),显示效果十分优秀。表面布满 LED 灯, 与外置的摄像头协作完成对用户进行 360° 追踪。 类似的头盔,有索尼在 2014 年游戏开发者大会 (Game Devel pers C nference,简称 GDC) 推出的 Pr ject

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