蓝港在线王峰VS十长生王国安-谁的豪赌更懂市场.pdfVIP

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蓝港在线王峰 VS 十长生王国安:谁的豪 赌更懂市场 i 黑马:2014 年度创业家候选名单中,共有20 位表现出色的创业家入围。 今天i 黑马将介绍的两位年度创业家候选人,蓝港在线创始人王峰和十长生创 始人王国安,这两位创始人都是看准市场趋势,敢于豪赌的创业家,一位押宝 移动游戏,让蓝港将在香港上市;一位一路豪赌电视广告拉动销售,让韩后这一 化妆品品牌茁壮成长,成为风口上的猪。 年度创业家:王峰:做游戏为赚钱,一定成就不了伟大的产品 I 黑马:无论端游还是页游,王峰都难说大成。但他敢于在2012 年押宝移 动游戏,为了成功转型,甚至不惜牺牲上亿收入。他终于赌对了,蓝港今年收 入预计将高达12 亿元,并即将在香港上市。这位昔日的金山悍将正成为移动互 联网的娱乐先锋。 以下为创业家i 黑马对王峰采访: 口述:王峰 (蓝港在线创始人) 聊聊最近两天的感受。我们在一两个月前对媒体发布了我们转型移动游戏 的战略,讲的不是很清楚,中间有很多人问我PC 游戏怎么办?我今天不得不澄 清一下,我们过去做的PC 游戏,包括PC 上的web 版游戏还在继续维护,还有 人继续后续版本开发。 唱衰页游 在去年和前年我们分别发布过两款页游,各有一千万的盘子,但是我依然 在这里唱衰页游。我讲过页游是PC 互联网时代最后一场红利,那个时候做页游 的很多厂商抓住了一个流量极度过剩的机会,在这个过程当中我也怀着一点点 投机的心做了页游。不过我今天唱衰页游的原因就是设备革命时代已经到来, 页游这个形态我完全可以不顾及,我认为我们应该全面转向手机游戏。 我一下子回到十年前的2003 年,我刚刚从软件行业投身到游戏行业。那个 时候,正是国产游戏开发的春天,2001 年是盛大的起步,整个游戏的商业模型 被盛大带领,让我们看到一个很好的市场机会,但是真正的PC 游戏时代的到来 是在2003 年。今天再回顾,我发现十年几乎是一个大轮回,所幸我们依旧年 轻,至少拥有一颗年轻的心。 这个过程当中,我们经历过很多折腾,我们是从端游(i黑马注:客户端游 戏)拿到很多钱,我们在融资的时候正好赶上端游上市潮,但随后发现被我投资 的小弟们却在页游上赚了很多钱。我是一个没有太多安全感的人,就抱着好奇 的心做了页游,还能赚钱。但是总体来讲,在过去六年没有赶上爆发的火山 口。而今天就一定能起来吗?有一个名人说,站在大风口上猪都能风起来,可是 我认为笨猪飞不起来,我不想做那个笨猪。 我们去年专门成立了一个部门——移动游戏事业部,而去年12 月份我们又 下定决心把这个部门的概念消灭掉,因为整个蓝港在线已经变成一家移动游戏 公司。 5 月份,我们针对产品《王者之剑》做了第一场促销活动,目前开通了苹 果的官方版和六个平台,这远远没有办法跟很多已经开了上百家平台的产品 比。但我们5 月1 号那天第一场促销总充值就达251 万元,远远超过我的想 象。我们内部对业绩的预期确实保守,我们开始认为能做一款收入一千万元的 游戏,我现在告诉大家一个实际数字,上个月我们总面额过了两千万,这个月 超过2500 万元没有难题。 端游拼资源,手游拼玩法 我自己最深的体会是从PC 走到今天,自己在游戏设计方面的心态有很大不 同,也有很不同的策略。可以说,PC 游戏在过去六年没有任何进步,我们看到 的进步只是商业模型上的变化,从道具到取消道具交易的抽税,但在整个技术 和玩法上提升不大。为什么还有那么多公司要做PC 游戏呢?因为它是过去六年 最赚钱的领域,很有诱惑力。但问题是好游戏不多,以至于最近几年国内顶尖 的发行商都以抢到韩国和欧美游戏为豪,最近两年火的PC 游戏大部分也是欧美 和韩国游戏,中国PC 游戏在后来的六年里并没有取得爆发性的进展。 我发现端游已经在拼资源,包括开发、大量的美术素材、3D 模型,我见过 很多做端游的开发者说我的游戏怎么样,给我演示一下地图、模型,整个资源 的量,我说不错,画面很震撼。玩什么?他说差不多,基本就是那几个类型。但 是手机游戏不一样,手机游戏最大的特点是集中做玩法,而PC 游戏最大的问题 就是玩法找不到创新,当然开发周期差异很大。当然平台在变化:电视游戏机 会不大,PC 正在没落,掌机都在没落。 怎么做出一款手游好产品? 当移动游戏爆发的时候,究竟怎么做出好产品?我的观念还要回到游戏本 身。我们提了三层结构。第一层结构一定是原型,游戏的原型首先是

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