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By:Numen
本教程是我心血的结晶,里面有很多的方法总结、技巧和扩展,有兴趣的朋友可以看一看或者转载过去,有时间玩一玩,它会使你受益匪浅的。因为关于方法和公式网上很容易找到,所以我就不写了,以下都是在网上找不到的,是属于我自己的心得体会。
在正式学习之前,你得先能看懂公式,别着急,慢慢来吧!
注:以下表示法均为美国魔方大师辛马斯特的算子表示法:
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时,从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示。以下字母表示:
F=Front(前面)
B=Back (后面)
R=Right(右面)
L=Left (左面)
U=Up (上面)
D=Down (下面)
顺时针90度用[ ]字母代表
逆时针90度用[ ]字母代表
顺时针180度用[ 2]字母代表
逆时针180度用[ 2]字母代表
(R U R U)2则表示将R U R U的动作重复做2次
x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度
而x、y、z、则分别表示将整个魔方沿R、U、F方向旋转90度
在学习还原之前,还应先懂得打乱。你一定在想:打乱谁不会呀?但你不一定真的懂得打乱。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,另外,在网上还有魔方打乱公式,都是自动生成的,帮助打乱,(一般魔方比赛就用魔方打乱公式)此情况下恢复原状至少需要22步。(目前的世界纪录是22步还原)因此要想熟练的打乱魔方,对手法要求也不低哦!其实在打乱的时候可以用已经学过的公式,这样可以帮助熟练公式。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块)。魔方一个面有9个格,中间的那个格是不会变的,因此,中间色就是决定色,它就决定了这个面的颜色(因为魔方中间是空的,是一个有六个小棍的连接体,一个小棍连接着一种颜色,而六个小棍是不会变的,因此,中间色就是决定色)现在普遍用的都是层先法LBL (Layer by Layer)(CFOP,是层先法LBL (Layer by Layer)的速解法),一般我们讲的层先法是指层先法的入门解法。顾名思义,就是一层一层的复原。下面就是正式的解法技巧:
第一层复原(即底层):这一层复原有两种方法:
方法一(常见的,学会后对学习高级玩法有帮助):该方法是先复原四个棱块,再复原四个角块。
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)
(友情提示:
I.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色,以确定它们的相对位置关系,初学时很容易搞乱,因此这点非常重要。我是习惯将红色面向自己,则左绿、右蓝、后橙
II.对于上述方法要充分理解才可以熟练运用,如果“十”字置于下方观察起来不习惯的话,可以在在架好“十”字后,将“十”字置于左手方向,便于观察这一层的复原情况,再用类似的复原方法复原)
方法二(很容易理解、掌握):该方法是先复原四个角块,再复原四个棱块。复原角块时,前三个角块很容易,最后一个如果不会的话可以参考方法一中复原角块的方法,之后复原棱块就更容易了,其实方法二与方法一原理差不多,方法也很相似,具体方法我就不多说了。
(友情提示:
其实方法二是很容易的,是我自己想出来的,简单易行,在不会方法一时我一直用这种方法。因为用这种方法可以将底层放在顶层上进行复原,复原后再放回底层,因此观察起来更加方便、直观,同时也避免了架“十”字时,记不住相对位置,降低了复原难度。有兴趣的朋友可以试试!真的很简单!,但至今为止我还没见过也用方法二的人)
第二层复原(即中层):这一层的复原最为简单,只有两种情况,公式也是只有两个。
(友情提示:
I.说是有两个公式,但仔细观察后会发现其实只有一个公式,因为公式3-1是先URUR后UFUF ,而公式3-2是先UFUF后URUR ,因此只要将公式1分成两部分去记就简单多了
II.另外也可以用 公式1:U (R U R U)y(R U R) 公式2:Uy(R U R)(U
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