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信息隐藏技术重点讲义

* 60 61 176 … 62 64 177 63 60 61 176 … 62 64 177 63 63 64 62 63 直方图平移可逆水印技术 62个数为0 判断像素值的峰值点与零点 峰值点 零点 将峰值点与零点的像素平移成相邻位置 * 60 61 176 … 62 64 177 63 1 61 0 61 61 62 直方图平移可逆水印技术 60 61 176 … 62 64 177 63 向峰值像素值中嵌入水印信息,嵌入规则如下: * 60 61 176 … 62 64 177 63 60 61 176 … 62 64 177 63 62 61 从像素值为61和62的像素之中提取水印 60 61 176 … 62 64 177 63 64 63 63 62 平移修改的像素 直方图平移可逆水印技术 * 基于LSB压缩的可逆水印技术 1010100010111101……(100) LSB 无损数据压缩 0010101010…..(50) 出现了50位的冗余,可进行水印的嵌入 * * 去掉大图中的小块 熵编码 * 详细讲述图像DCT变换 文字标明字母含义 * 去掉大图中的小块 熵编码 * * 分布或者流程图 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 概述 数字水印算法的发展 早期,空域算法为主(LSB等) 1993年,Tirkel等提出“电子水印”,随后提出“数字水印”概念 提高鲁棒性(扩频水印) 1996年,Cox,基于扩频通信思想的水印方案 实现盲提取 1998年,Chen,盲水印方案 载体的扩展 音频、文本、视频、图形、三维动画… * 概述 数字水印的基本原理和框架 K * 概述 数字水印应用的发展 版权保护 所有者鉴别、所有权验证、操作跟踪、拷贝控制等 内容认证 完整性认证、篡改检测 * 水印生成技术---扩频技术 1. 构成水印的序列通常应该具有不可预测的随机性。 2. 由于人类视觉系统对纹理具有极高的敏感性,故水印不应含有纹理。 3. 水印应该具有与噪声相同的特性。 * 水印生成技术---扩频技术(基于片率) 按位扩展 延拓扩展 随机扩展 * 水印生成技术---扩频技术(基于伪随机序列) 1 1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1 -1 1 -1 -1 1 1 -1 1 1 1 -1 -1 1 -1 单伪随机序列 双伪随机序列 w 水印扩频信息 原始水印信息m * 水印嵌入技术---加性 带嵌入因子的加性规则 不带嵌入因子的加性规则 * 水印嵌入技术---乘性 * 水印嵌入技术---乘性 原始 图像 水印 信息 嵌入 强度 =1 扩频 序列 含水 印图 像 原始 图像 与扩 频序 列的 相关 性 * 原始图像像素值 水印信息:1 1 -1 1 扩频序列:1?1 -1 -1 1 -1?-1 1 1 -1 扩频水印:1 -1 -1 1 1 -1 -1 1 -1 1 1 -1 1 -1 -1 1 水印嵌入技术---空域 含水印图像像素值 * 水印提取技术 * 水印提取技术 如果 * 数字水印技术 概 述 水印嵌入技术 水印提取技术 鲁棒水印技术 脆弱水印技术 * DCT变换 运算简单 JPEG压缩兼容性好 自适应效果好 DWT变换(小波变换) 解决DCT压缩比不高的问题 能量集中更好 DFT变换(傅里叶变换) 具有好的几何性质 处理不变性好 运算不够简单 自适应效果不好 信号的变换域 * 人类视觉系统 人类视觉系统(Human Visual System, HVS)的响应随着输入信号空间频率、亮度和色彩的变化而变化,它表明载体图像各区域或各频带的感知程度并不是等同的。感知程度上的不同可以测量出来,同时也可构造出一些模型对这些差异进行解释。一般来说,一个感知模型涉及三个基本概念:灵敏度、掩蔽效应和综合(Pooling)。 * 人类视觉系统---灵敏度 灵敏度是指耳朵或眼睛对于直接激励的反应程度。在一些灵敏度测定实验中,为观察者提供单独的激励并测试他们对于这些激励的感知程度。 例如,通常需要对最小的声音强度进行测量,只有达到最小声音强度才能听见某一特定频率的声音,且通常要在一 个频率范围内重复进行测量。 测量的最主要特性为:频率灵敏度和亮度灵敏度。 * 频率灵敏度 人类视觉系统---灵敏度 人类听觉系统和人类视觉系统对于某一输入信号的响应依赖于信号的频率。对于听觉来说,不同频率的信号会被感知成不同的音调。对于视觉来说,存在三种形式的频率响应。 1. 空间频率 2. 谱频率 3. 时间频率 * 人类视觉系统---灵敏度 空间频率被感知成图案或纹理。可以

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