第6章 程序结构.pptVIP

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第6章 程序结构 6.1 对象的作用域与可见性 6.2 对象的生存期 6.3 对象的存储类型 6.4 友元 6.5 C++程序中的各类文件 6.6 宏和编译预处理 6.1 对象的作用域与可见性 2. 块作用域 块作用域是指在块中声明的标识符,其作用域自声明处起,一直到块结束为止。由于该作用域的范围具有局部性,所以也叫作局部作用域。 例如: #includeiostream.h void fun(int x) //x的作用域从此处开始 { int y=x; //y的作用域从此处开始 ciny; if (y0) { int z; //z的作用域从此处开始 z=x+y; } //z的作用域到此处结束 } //x和y的作用域到此处结束 3. 类作用域 类的作用域是指类的声明中一对花括号所形成的作用范围,简称类域。每一个类都具有该类的类域,该类的成员局部于该类所属的类域中,一个类的某个成员函数可以引用该类的其他成员,或者说类的某个成员函数对同一类的其他成员具有无限制的访问权。 在类作用域之外,对类成员的要受特殊的规则的限制(如对公有成员可直接访问,对保护及私有成员只能由其公有成员简接访问,也可使用友元函数进行访问)。 在C++中,由于类中成员的特殊访问规则,使得类中成员的作用域变得比较复杂。具体地讲,类A的某个成员M在下列情况下具有类A的作用域: (1) 该成员M出现在该类的某个成员函数中,并且该成员函数没有定义同名标识符。 (2) 该类的某个对象的成员M的表达式中。例如,设x是A的对象,则在表达式x.M中。 (3)在该类的某个指向对象指针的成员M的表达式中。例如,设pt一个指向A类对象的指针,则在表达式pt-M中。 (4)在使用作用域操作符所限定的该成员中。例如,在表达式A::M中。 需要强调说明的是,类作用域不同于文件域,在类作用域中定义的变量不能使用auto、register和extern等修饰符,只能用static修饰符,而定义的函数也不能用extern修饰符。另外,在类作用域中的静态成员和成员函数还具有外部的连接属性。 4. 文件作用域    不在前述各个作用域中出现的声明,具有文件作用域。这样声明的标识符的作用域开始于声明点,结束于文件尾。由此可以看出,文件作用域是在所有函数和类之外说明的。 一般来说,在文件开始所定义的全局标识符就具有全局作用域,从这个意义上说文件作用域也叫全局作用域。不同位置定义的同名标识符有不同的作用域,要注意区别。 6.1.2 对象的可见性 可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念,如果标识符在某处可见,则表示在该处可以引用该标识符。作用域指的是标识符的有效范围,而可见性是分析在某个位置标识符的有效性。

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