第7章电子产品交互设计.pptVIP

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  • 2017-06-27 发布于浙江
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第7章电子产品交互设计

第7章 电子产品交互设计;7.1 电子产品交互设计概述;没有不好的用户,只有不好的产品 人性化的设计应当考虑的人的弱点:正常人使用设计低劣的产品,残疾人使用“正常的”的产品 用户的挫折、用户的愤怒 案例分析 切纸机 空调遥控器 汉字输入方法 ;不好的设计 不按照设想的工作 不同的物品外观过于相似 难以辨认 不能与其他产品共同工作 难以操作 难以学习和掌握 不好的人类工效学的设计 不直观的匹配 隐藏错误结果 容易产生误操作 ;好的设计 自然匹配 操作方式一目了然 避免触发危险操作 避免误操作 简洁明了 ;练习:给你身边的日用产品挑毛病 空调遥控器:有无前面提到的问题 数码产品:离开说明书可操作吗? 电脑连线:形状、颜色 电脑音箱:有无耳机孔 汉字输入方法 …;流行词汇 以人为本 用户友好 以用户为中心 个性化 人性化 设计师的“座右铭” 功能强大而用户界面低劣的产品无人问津 功能一般而用户界面友好的产品非常受用户欢迎; 定义1:设计支持人们日常工作与生活的交互产品 定义2:一个关于限定人造物、环境及其系统的行为的设计学科 定义3:人类交流和交互空间的设计 交互设计不仅设计“物”,还设计“事” 交互设计过程是生产有用、易用和乐用的产品的过程;7.1.4 为谁设计 用户分析 确定用户群,确定用户的差异 7.1.5 设计什么 任务分析 支持哪些用户行为,确定基准任务 ;7.

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