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  • 2017-06-28 发布于天津
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下篇应用光学

下 篇 应 用 光 学 应用光学是工程化的一门学科,为了工程设计的需要必然要进行一些简化,建立一种实用化的数学模型。如力学中引用了质点,电学中引用了点光源,上篇中也引用了点光源,即引用了数学中的δ函数。应用光学又分为几何光学、像差理论及光学设计。 几何光学是以光线为基础,用几何方法研究光在各向同性均匀介质中的传播规律及光学系统的成像特性。在此基础上建立了理想光学系统这一数学模型,以它为标准,评定光学系统的成像质量。即使从光线角度研究光在介质中的传播,由于折射定律的非线形,点光源发出的光束经光学系统成象后也不再是一个点(δ函数)差从而出现了像差理论,它是光学设计的理论基础。由于篇幅和学时的限制,本教材对这部分只做了简单介绍。 评价光学系统的成像质量应根据几何像差和波差,即将应用光学和物理光学结合起来考虑。 第五章 几何光学的基本定律及光学系统 §5-1 几何光学的基本定律和成像的概念 一、光线和光束的概念 上篇曾提到光线,它为玻印亭矢量的方向,即能流的传播方向。在各向同性的均匀介质中玻印亭矢量和波矢重合,故光线又是波矢的方向,即波面法线方向。在几何光学中,光线是一条直线,而不仅仅表示一个方向。点光源是把物点抽象为尺寸无限小的几何点(δ函数)。与此相似,几何光学中的光线是把它抽象为尺寸无限细的几何线。平面波的复振幅表达式中,当波长趋于无限大时位相部分始终为零,振幅为常量

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