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多媒体技术及应用课程中任务驱动教学法
多媒体技术及应用课程中任务驱动教学法摘 要:多媒体技术及应用课程是理论性与操作性都很强的课程,为提高学生的多媒体设能力,运用任务驱动教学法优化教学设计,让学生在实践中体验探索的过程,体会成功的喜悦,任务驱动教学法的应用为教学水平的提高提出建设性思路
关键词:多媒体技术;课程;任务驱动
“任务驱动”是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学方法,这种教学法让学生在任务驱动的下展开学习活动,在完成任务的过程中,培养分析问题、解决问题的能力。这正是提高学生多媒体设计能力最有效的教学方法
一、任务驱动的教学设计
根据多媒体技术及应用课程特点,以任务驱动教学法贯穿于教学过程,着眼学生设计能力培养,具体从以下5个方面进行改进
(一)设计任务
任务驱动教学法,任务设计具有举足轻重的地位,任务设计一般分为两个层次,一是贴近于教材内容的任务,这类任务一般会包括所学章节的知识与技术,是学生掌握相关多媒体技术的入门范例,主要目的是使学生学会基本的操作技术,应是具有简单易学的。第二个层次是贴近于现实设计的任务,更贴近于教学的最终目标,它是入门范例的延伸,又是自主设计的一个起点,但也不应好高骛远,使学生无从下手
(二)创设任务情境
教师在教学中要创设尽可能真实的学习情景,引导学生时刻能够思考和面对现实问题,使书本知识与现实需要相联系。要让学生了解任务是如何产生的,从哪里产生的,学会从现实中发现需要,就是发现任务能力,理解这些任务的重要意义,这一环节十分重要,一个没有价值的任务,对于教学也将是无价值的
(三)分析任务
任务分析是重要的教学环节,允许学生用自己的方式分析任务,分解任务,提出自己的解决方案,这一过程在有时显得多余,但这正是启发式教学的关键环节,忽视这一环节,教学又走入灌输的误区。任务分析,在一定程度上是任务分解的过程,将一个复杂的任务分解为多个子任务,找出完成每个子任务的方法,当发现学生自身难以解决的技术问题,这也正是教学的重点,让学生先去尝试,如果成功了,会得到一种成就感,如果学生无法解决,学生就会迫切地需要教师的解答,教师最后要出一个建设性的、经过实践检验的较为合理的方案解决方案,这为一个权威的指导性意见
(四)协作开发,自主完成
任务驱动法既强调学生独立探索,也要鼓励合作开发,目的是体验完成任务的全过程,不仅从自身的实践中学习,也要从别人的实践中获取知识。在完成多媒体设计任务时,没有正确的答案,只有可行的方案,没有最好的作品,只有更好的作品
(五)总结交流
在学生完成任务后,对所体验的实践过程加以总结,对所完成的多媒体作品要进行评议与总结,这一过程应在宽松的气氛下进行,包括同学互评,教员点评等形式,要展示好的作品,总结出好做法,但不应占用过多的教学时间
二、任务驱动的教学实践
任务驱动教学法教学中,要给学生产生一定的困惑来驱动学习,但是教师的思路要清晰,要有驱动意识,驱动学生向正确的轨道上前进,防止教学陷入到一种“民主的”混乱状态
多媒体技术及应用课程教学中,涉及一些操作与实践内容的讲授上,我们常把教学分为以下几个阶段,一是多媒体操作技术讲解与基本范例的示范与练习,二是设计任务的提出,三是设计任务分析,四是上机完成设计任务,五是总结与交流
第一阶段包括两个阶段,一是完成基本知识的建构,讲清知识结构与相关功能,不可占用过多教学时间;二是讲解与示范入门范例,示范所学技术的主要操作细节,有条件的话应请学生当堂练习,是任务驱动教学的中心环节。第二阶段针对所学技术,分析社会需求,并提出一个贴近现实的设计任务。第三阶段设计任务分析,学员自由讨论完成任务的方案,并写出上机实验方案。第四阶段上机实践入门范例的操作,按照上机实验方案,完成一个综合性设计任务。第五阶段提交作品,评议作品,总结操作经验
三、任务驱动教学法要不断总结和完善
在实践中任务驱动式教学法要通过若干个任务为载体,以任务为驱动,引导学生进行培养能力和掌握知识。要在教学实践中构建一个覆盖各个知识点的、循序渐进的、种类多样的任务体系,形成一个完整的教学方案,才发挥任务驱动教学法的作用,所以还要在以下几个方面不断总结和提高
(一)任务内容要始终具有现实性。任务要始终与学生的生活相联系,符合学生的年龄、心理特点,提出有现实意义的任务才能激发学生的学习兴趣,任务要一定的弹性,给学生一定自由发挥的空间,不能提出一些枯燥乏味的任务,迫使学生去完成,不能又回到简单化、标准化、模式化的老路上
(二)任务设计要讲究艺术性。任务所涵盖的知识应具有紧密的联系,适合学生现有的知识水平和能力,让学生有“跳一跳,摘到果子”的成功喜悦;既要引导学生开阔思维,又不能引起许多歧义;教师要艺术性给出一些错误,让学生去发现,
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