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十字斩:1级,这个技能我就连招时用,点满输出并不高,而且也不够瞬步平推稳当,争议在于AP2出不出,3%斩击抗性,相当于打100W伤害就多3W,不好意思,我AP很吃紧,不点---------EX1 点满
剑气波破敌:我想点满的,无奈差1点SP,此技能是优先其他必满技能以后最后点的,聚小怪的时候经常用,满级CD9秒,就打小怪来说,伤害还算可以,并不指望靠它来输出BOSS,点出AP2风行,增加输出和速度,此技能AP也是优先其他大技能点完了才点它。
一字斩凝光:点满,招牌技能,就是CD长了,而且1级和满级CD都一样,有点纠结要不要满,我暂时没想出比点满它更好的方案,伤害算上觉醒AP2也有9000%,还是点满好了,点出AP2增加伤害
游踪,百斩,昏冥之刃:都点1级,理由是伤害太低,不管出哪个AP,伤害都不出众,游踪作用是用来绕背,跑路,所以必点1级,百斩用来控制一下直线上怪物,昏冥之刃偶尔连段用用,其实我现在已经都不用它了,可以不点昏冥,把破敌加满。
剑气波炼狱:点满,清小怪,远程蹭BOSS都挺好用,伤害高,飞行距离远,点出AP1蓄势
丧乱惊魂:点满,经常使用的技能,伤害算是小招里最出众的了,CD也不长,AP选择看个人喜好,此技能AP必选其一,AP2增加攻击,范围大,但是没有上挑和霸体效果,我个人经常用它来挑飞BOSS,所以我选择了AP1,AP1的减防效果,本人亲测,不管是打没防御的稻草人还是防高的石头人,减防以后伤害根本就没什么变化,那些说减防5%后期能增加20%伤害的大婶们,你们有图证明吗?没图就不要乱讲误导新人了,我洗这个技能洗到穷死了,我本来推测疾风之刃的减防效果跟龙之谷是一个模式的,因为都是同类型的游戏,玩龙之谷的时候,刺客有两个减防10%的技能,总共能减20%,但是实际上增加伤害只有5%,很多人都用图来证明了,而本人亲测也证实了我的猜想,所以在没有更有利的证据出现之前,我是不会相信5%减防能增加20%伤害的---------EX2点满
冤魂索命:点满,伤害高,CD短,主力输出技能之一,点出AP2,AP1是纯属坑爹的,并没有增加伤害,只是更完整的打出原来的闪光伤害而已,真正增加伤害30%的是AP2
天极十字:点满,伤害高,CD我嫌它有点长,主力输出技能之一,点出AP1,AP1直接放出十字3段攻击以及额外伤害,增加30%攻击,并且可以攻击倒地怪物,实用。AP2是打处于霸体的怪物才能增加50%攻击,要求太苛刻,而且不能攻击倒地敌人就不能随心所欲的施放,不适合连段中施放,不实用
鬼眼剑轮:点满,控制+输出技能,CD不算长,没什么争议这个技能,AP不点,AP1增加伤害太少,攻速有130%也够快了,不需要增加控制时间,AP2范围太小,控制时间又太短,所以不需要点AP了,就这样挺好
破晓惊天:点满,输出高,释放中无敌,缺点就是背击打不完整,我怎么打都打不完整,点出AP2,伤害增加,范围增加,帅!
无间炼狱:点满,不解释了,点出AP1,AP1三段变2段攻击,攻击增加,可以扫地,释放速度加快,为什么不点AP2,AP2虽然攻击比AP1高,但是不能扫地,释放也没AP1快,对我的输出手法来说,格格不入,往下看就明白了
大辟之术点满,鬼切之鸣点满,开眼点满,普照不点:大辟之术和鬼切就不说了,开眼必须说一下,这个技能很多新人被它的技能结束唬到了,看技能解说,哇!好厉害的样子,实际上进阶级剑魔只把开眼当作一个无敌技能来使用,用来躲BOSS秒杀或者高伤技能而已,你想想,你要叠完BUFF再输出,手上还有多少个技能,而且堆个120%的攻速已经够连招需要了,没必要用叠BUFF来增加攻速。普照不点原因是我一般都是单刷,组队的话我也没空放这个技能,技能栏也满了,SP也吃紧,不好意思我的朋友~
被动技能如图所示,十字斩出辟天就行了,破空没必要,加点介绍到此结束
手法篇:
很多人抱怨剑魔伤害怎么这么低啊,秒不掉BOSS啊,技能CD长啊,那说明你们的手法还并不成熟,剑魔玩起来看似简单,新手都是对BOSS来一套正面无脑滚键盘输出,结果是还没打完BOSS就发飙了,竟敢正面干我,老子教你怎么做人~然后就跑啊,各种跪。进阶级剑魔就要学会最重要的一点,绕背打完整套技能,不会绕背的剑魔就没办法进阶,大家都知道,疾风之刃有背击伤害这个设定,既然有这个设定,我们就得好好利用它,剑魔简直就是为了这个设定而诞生的职业,会绕背打完整套技能的人,再加上一些特殊装备增加绕背和暴击伤害的话,剑魔才算是在你手里真正的觉醒。绕背手法不是面对所有BOSS都有固定手法的,不同的BOSS要用不同的手法,才能达到效果,仔细理解我这句话的含义往下看:
可挑空怪物:正面-丧乱挑飞-游踪点一下绕背-切到正对着BOSS背后的视角-剑轮-冤魂索命-BOSS倒地依然
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