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祥云直纹弧面,单线浮雕
祥云(直纹弧面)
此命令位于“祥云(截面)”命令下方,命令参数以及实现方法皆和“祥云(截面)”类似,两者的不同之处是其截面效果不同
(图一) (图二)
两张截图分别是“祥云(直纹弧面)”和“祥云(截面)”生成,两者参数保持一致,那么在此可以直观的看到“祥云(直纹弧面)” 所生成的祥云面,截面为弧形,“祥云(截面)”生成的面则是直线。
它主要是为了方便的实现在仿古家具-椅背上的弧形纹理而开发的。
祥云(单线浮雕)
“祥云(单线浮雕)”同样是针对木雕行业专门开发,其实也是由以上两个“祥云”命令改进而来,它简化了操作步骤,更重要的是,它不再以常规方式做图,常规方法做图是采用“加”的方法实现浮雕的制作,此命令则采用“减”,功能创意的由来是借鉴了手工雕刻用雕刻刀“铲”和“凿”的方法。
由于木雕常常要求整个雕版的各个地方最高点保持一致,那么使用“堆料”的方法很难做到高点一致,就算用“限高”,也很难保证高点的美观性。
那么“祥云(单线浮雕)”如何使用“减”呢?
此命令位于几何命令菜单下(右图):
首先在打开命令之后得到侧边菜单调节选项
同时在使用该命令的时候还有一点使用前的事项需要注意,那就是描线。
在绘制祥云的时候需要把每条云带的描线保持流畅,转折尽量做到自然。
此外,在运用“祥云(单线浮雕)”的时候,刚开始往往会遇到一些问题,在这里就把“祥云(单线浮雕)”的操作过程和可能发生的问题做一个简单的说明:
(1 ) 对描绘好的云带进行颜色的填充,不同层次和转折的云带填充不同的颜色,同一程螺旋状云层不能在整个螺旋形体中填充一种颜色:
(图形一) (图形二)
(2) 然后把需要制作祥云的区域冲压出一个所需要的高度(图形三),在云带各自区域内填充指定颜色(图形四),进入命令后根据提示选择颜色区域和单线
(图形三) (图形四)
(3)此时选择的单线和区域关系是:
(图形五)当中红色线条和灰色区域所示,祥云的下铲面总是按照曲线方向开始下切,所切除的高度和命令参数以及颜色区域大小有关
(图形五) (图形六)
并不是说每次使用此命令的时候都需要把每一条云带的颜色都分割好,对于一块很大的龙板来说也是不现实的,可以按照自己的习惯进行填色,只要避免出现临近色相同就可以了!
由于命令菜单进入后将会载入默认参数,其中可能引起新接触此命令的人发生操作错误的一个选项是:“在流动层上比较”,由于命令为了在错误操作到云层以外区域的时候便于擦除,以及避免和固化层高度产生干涉,所以命令使用前需要把之前的操作图层固化,命令在固化(图形七)和没固化(图形八)的情况下的生成情况比较如下:
(图形七) (图形八)
冲压层固化后,云层生成状态是处于固化层表面再进行的祥云浮雕,而冲压层没有固化的时候就进行祥云浮雕的话那么生成的祥云浮雕直接避开作为流动层的冲压高度,在原始模型基底进行操作,导致模型错误。
此外,之前提到螺旋状云层的填色不可相同,那么我们应该如何来分割颜色呢,以下截图可以做一个解释:
(图形九)看起来已经把一个螺旋线分割好了,其实在最后浮雕的时候会在高亮显示区域出现一个问题,如(图形十)
( 图形九) ( 图形十)
这时候按照黄绿色区域进行浮雕的时候,本来不应该出现层次交接的内圈和外圈出现了交接(它们出现了平滑的连接),所以这一部分的填色是有问题的,可以再次把该颜色区域分割一下,同时为了保证云层浮雕的流畅,我们在(图形十一)高亮区域增加一黑色线条连接云层两曲线断点,按照颜色区域所在长度分别进行打断和连接
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