Mastercam软件应用技术基础(第2版)——第9章 螺栓的设计.pptVIP

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第9章 螺栓的设计 教学目的:掌握绘制倒角、螺旋线、多边形的方法,以及旋转实体、扫掠实体、挤出实体的建模方法。 9.2 绘图思路 9.3 螺栓线框架的设计 (3)倒角(单一距离)1×1 (4)倒角(距离/角度) 2. 画螺旋线 2. 画螺旋线 3. 画螺纹截面 4. 画六角头外形 9.4 旋转实体 9.5 扫掠实体 9.6 挤出切割实体 总结 * * 重点:旋转实体、扫掠实体、挤出实体的建模方法。 难点:绘制螺旋线. 教学内容: 9.1 螺栓的零件图 ? M8×35螺栓零件图,如图9-1所示。 图9-1 螺栓 M8×35螺栓零件图,如图9-1所示。 旋转截面 螺旋线 螺纹牙截面 六角头截面 旋转实体 扫掠切割实体 挤出切割实体 ? 绘图思路如下所示: 图9-2绘图思路 ?1. 画旋转外型 ? 画一个旋转外型,如图9-3所示。 (1)设定构图平面为T,构图深度为Z:0,设当前图层为1,命名为“旋转截面”。按“F9”键,显示坐标轴。 (2)绘制草图,修整成如图9-4所示图形。 图9-3 图9-4 ? 单击 主菜单 → 绘图 → 下一页 → 倒角 命令,过程如图9-5所示,出现如图9-6所示的对话框。 图9-5 图9-6 输入:距离1 为 1 , 点选 确定 按钮,在信息提示区出现提示: ,点选最左边的垂直线,在信息提示区出现提示: ,点选左上角的水平线,可画好一个1×1的倒角。如图9-2所示。 单击 返回 → 倒角 命令,出现如图9-7所示的对话框。 输入参数如下: ·距离 1。 ·角度 18 ,国家标准为15°~30°之间。 ·点选 确定 按钮,在信息提示区出现提示: ,点选最右边的垂直线,在信息提示区出现提示: ,点选右上角的水平线,可画好一个1×18°的倒角,如图9-2所示。 (5)倒圆角R0.4,如图9-2所示。 图9-7 ?(1)将图形视角设为等角视图(I),构图平面设为側视图(S),设当前图层为2,命名为“螺旋线”。 (2) 单击 主菜单 → 绘图 → 下一页 → 螺旋线 命令,过程如图9-8所示,出现如图9-9所示的对话框。 图9-8 图9-9 ?(3)M8螺纹的螺距为1.25,螺纹长为20毫米。输入如图所示。 ,绘制锥度螺旋线,圆柱螺纹的锥度角为0。 ,螺旋线的起始角,相对于X轴的正向。 ,螺距。 ,直螺纹的锥度角为0。 螺纹半径。 , 螺纹圈数。 控制螺旋线的精度。 (4)点选 确定 按钮,在信息提示区出现提示: 捕原点为中心,产生了如图9-10所示的螺旋线。 (5)螺纹尾部的螺旋曲线是锥度螺旋线,长度为5P,即为5个螺距的长度。 单击 返回 → 螺旋线 命令,出现如图9-9所示的对话框。 填选改变如下: 螺纹的锥度角为6.182度。 ,螺纹圈数。

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