第4章-拉伸和旋转.ppt

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第4章-拉伸和旋转重点讲义

基本要求 §4-1 Pro/E的文件操作 新建文件 §4-2 拉伸特征 拉伸操控板 拉伸特征的类型 §4-3 旋转特征 旋转操控板 §4-4 模型树操作 模型树简介 §4-5 编辑特征 重命名特征 §4-8 习题 例4-3. 按照尺寸要求创建如下图所示立体模型。 底板 竖板 立体模型 和 工程图 ⑴按照上面例题的步骤,新建名为“liti4-3.prt”的实体模型文件,不使用缺省模板,使用“mmns_solid_part”模板进入设计窗口。 ⑵选择工具栏工具 ,选取“TOP” 基准面作为草绘平面,草绘方向使用 默认设置,使用默认参照,进入草绘 环境,草绘如图所示底板截面 设计步骤 ⑶选择工具栏工具 ,接受草绘图形,进行模型预览,在操控板拉伸深度 组合框内输入拉伸深度为“15”,单击确认 完成模型底板特征。 ⑷选择工具栏工具 ,选取“TOP”基准面作为草绘平面,草绘方向使用默认设置,进入草绘环境,选择菜单【草绘】/【参照】命令加选如图所示参照进行草绘(如右图) 草绘竖板截面 ⑸选择工具栏 ,接受草绘,进行模型预览,修改拉伸深度“15”, 注意拉伸方向由后向前。单击确认 ⑺保存文件并关闭窗口,拭除不显示。 ⑹完成模型竖板特征的绘制,模型设计完成。 例4-4.按照尺寸要求创建如图所示立体模型。 水平圆柱 竖直孔 竖直圆柱 水平孔 立体模型 和 工程图 设计步骤 ⑴按照上面例题的步骤,新建名为“liti4-4.prt”的实体模型文件,不使用缺省模板,使用“mmns_solid_part”模板进入设计窗口。 ⑵运用工具栏 ,绘制如图所示图形。 水 平 圆 柱 竖 直 圆 柱 选择工具栏 ,单击操控板按纽 ,确认处于去除材料模式 ,去除材料如下图所示 例4-5. 创建的零件模型,尺寸按照步骤中执行。 ⑵建模顺序 支架零件总体上是一个叠加式的组合体经过两次钻孔形成的。Pro/E的建模过程和我们刚才分析的一样,也是将整个支架分解成若干基本形体,而后组合在一起。支架零件总体上是一个叠加式的组合体经过两次钻孔形成的,故而建模时首先创建下底板,接着创建中间圆柱和上底板,而后是前面凸台,最后是钻出水平孔和竖直孔。 设计思路 ⑴分析零件的结构 可以看出零件由四大部分组成:上底板、下底板、圆柱、凸台。然后竖直方向上有一圆柱通孔,在凸台上有一通孔钻透整个前壁到竖直通孔。每个基本形体都可以通过拉伸创建。 ⑴创建下底板 设计步骤 ⑵创建中间圆柱 ⑶创建上底板 ⑷创建凸台 目标曲面 ⑸创建竖直孔 草绘平面 草绘方向 参照 看图方向参照 生成 竖直孔 ⑹创建水平孔 草绘平面 草绘方向 参照 看图方向参照 草绘截面设置 选择此圆 目标曲面 ⑺完成零件的构建,保存文件并关闭窗口,拭除不显示。 信息区 旋转操控板 旋转特征的类型 截面放置属性 草绘截面 选择旋转方向和方向 确定添加/去除材料 薄板特征 实例1 实例2 信息区 旋转特征是一用于创建回转实体和回转曲面的工具。 旋转为实体 旋转为曲面 旋转深度类型 加厚草绘 旋转深度数值 添加/去除材料 旋转方向 取消旋转 特征预览/不预览) 暂停/取消暂停 确认旋转 旋转轴线收集器 选择旋转命令的方法有两种。 单击菜单【插入】/【旋转】命令。 单击【基础特征】工具栏中旋转工具 选择旋转命令后出现如下图所示操控板。 选择特征类型 旋转特征有3种类型:实体、曲面和薄板。 a 旋转为实体 b 旋转为曲面 c 旋转为薄板 旋转为实体 :将旋转生成实心特征,有一定的体积和重量。 旋转为曲面 :将旋转生成一回转曲面,没有体积、厚度和重量, 通过相关操作可以转化为实体。 配合旋转为实体 和草绘加厚 :旋转生成有一定厚度的壳体, 这时操控板发生相应变化,可 以控制壳体的厚度,和生成厚

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