- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机视觉一种现代方法美林学等译电子工业出版社年月近景摄影测量物体外形与运动状态的摄影法测定冯文灏编著武汉大学出版社年月计算机视觉中的多视图几何韦穗等译安徽大学出版社年月计算机视觉马颂德著电子档计算机视觉徐光佑著年电子档数字图像处理机器视觉张广军编著年科学出版社教材及参考书第一章引论一概述视觉测量模仿人眼从周围环境获取信息从而感知世界的功能应用计算机视觉机器视觉技术对被测目标进行度量识别重构的过程应用领域民用军用等各部门包括航空航天机械制造船舶制造汽车制造建筑工程城市区域规划地质采矿冶金化工医学
* * (1)计算机视觉——一种现代方法,[美]David A. Forsyth,林学訚等译,电子工业出版社,2004年6月 (2)近景摄影测量——物体外形与运动状态的摄影法测定,冯文灏 编著,武汉大学出版社,2002年2月 (3)计算机视觉中的多视图几何,Richad Hartley,韦穗等译,安徽大学出版社,2002年8月 (4)计算机视觉,马颂德著,电子档 (5)计算机视觉,徐光佑著,1999年,电子档 (6)数字图像处理 机器视觉,张广军编著,2005年,科学出版社 教材及参考书 第一章 引 论 一、概述 视觉测量 —— 模仿人眼从周围环境获取信息从而感知世界的功能,应用计算机视觉(机器视觉)技术,对被测目标进行度量、识别、重构的过程。 应用领域 —— 民用、军用等各部门,包括航空航天、机械制造、船舶制造、汽车制造,建筑工程、城市区域规划、地质、采矿、冶金、化工、医学、生物、古建筑与古文物研究等。 第一章 引 论 系统组成 —— 视觉传感器(摄像机)、镜头、光源、标志物、图像采集系统(卡)、计算机系统、计算及分析处理软件 分 类 —— 二维(平面)视觉测量 三维(立体)视觉测量 第一章 引 论 二维视觉测量系统 仅仅对目标的二维信息进行度量、识别。如:平面几何尺寸测量、条码识别、平面图形识别、字体识别、工业现场在线测量、装配位置测量和定位、显微摄影测量等。 第一章 引 论 三维视觉测量系统 获得目标三维空间坐标点,以及空间长度、体积、三维形状、同时记载时间信号,还可获得目标的运动状态(速度、加速度、运动轨迹等)。如:工业现场三维测量、飞机外形、水轮叶片形状、汽车外形、导弹、卫星、大型雷达几何尺寸测量、考古现场、车祸现场、运动员运动轨迹跟踪、机器人手运动轨迹、材料的冲击和拉伸试验、金属切削过程研究、工业爆炸过程、枪炮弹出膛及运动状态的分析等。 第一章 引 论 视觉测量的特点 是一种瞬间获取被测目标大量物理信息的测量手段,特别适用于测量点众多的目标 非接触测量手段 适合于现场测量、便携、大测量空间 适合于微观或较远目标测量 适合于运动目标测量 相对精度较高 第一章 引 论 视觉测量的缺点 绝对测量精度较低(尤其近距) 对光源的质量依赖较大 技术含量较高,难度大,要求高素质技术人员 测量模型复杂,误差影响因素多 第一章 引 论 影响视觉测量精度的主要因素 摄像机(镜头)的性能及参数,包括焦距、视场角、主点坐标、像素大小、分辨率(镜头)、镜头畸变 视觉测量方式,摄影站点的数量与分布、交汇角的大小、摄影站点之间位置校准精度等。 被测物体的照明状态,标志点的设计与使用,光源的性能 图象处理方法及算法 视觉测量模型及算法 二、计算机视觉的发展历史 第一章 引 论 20世纪50年代统计模式识别,对二维图像分析、识别和理解。 光学字符识别、显微图片和航空照片的分析和解释 20世纪60年代Roberts开创了理解三维场景的三维机器视觉 “积木世界”:周围物体由多面体组成。 第一章 引 论 1973年Marr提出了所谓的Marr视觉理论(Marr1982) 80年代成为计算机视觉研究领域中十分重要的理论框架 80年代中期到现在,计算机视觉获得迅速发展 主动视觉理论框架、基于感知特征群的物体识别理论框架 多视几何的视觉理论、90年代后,在各领域的应用 第一章 引 论 计算机视觉 采用图像处理、模式识别、人工智能技术相结合的手段,着重于一幅或多幅图像的计算机分析。 分析是对目标物体的识别,确定目标物体的位置姿态,对三维景物进行符号描述和解释 机器视觉 偏重于计算机视觉技术工程化,能够自动获取和分析特定的图像,以控制相应的行为。 计算机视觉提供图像分析的理论及算法 机器视觉提供传感器模型、系统构造和实现手段 第一章 引 论 三、Marr的视觉理论框架 80年代初,Marr首次从信息处理的角度综合图像处理、心理物理学、神经生理学及临床神经病学等方面已取得的重要研究成果,提出了较为完善的视觉系统框架 表达与算法层次:怎样实现计算理论,什么是输入输出表达,用什么算法实现表达间的转换 第一章 引 论 视觉系统研究的三个层次(由高到低) 计算理论层次:输入和输出是什么,如何由输入求出输出,输入为二维图像;输出为三维物体的形状、位置和姿态 硬件实现层次:怎样在物理上实现表达和算法,什么是计算体系结构的具体细节 第一章 引 论 视觉信息处理的三个阶段(由低到高) 图像:每一点的亮度值 基元图:二维图像中的重要信息表示,如交叉点、斑点、端点、顶点、边缘、曲线、边界、纹理等 2.5维图:不完整的三维信息,在观察
文档评论(0)