javaGUI编程剖析
Java之GUI编程 主要内容 Java GUI类的层次结构 GUI 中的重要概念 1)GUI中容器,组件的概念 2)GUI中布局管理器的概念和运用 3)GUI中的事件委托处理机制 4)GUI中回调函数,回调的重要思想及其运用 GUI编程的步骤 GUI中监听器接口的实现方式 AWT和Swing AWT 在JAVA1.0和1.2中,GUI组件的标准库是AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具包) 在大部分平台上,AWT的组件都是使用操作系统内部GUI系统来实现的。提供了一套与本地图形界面进行交互的接口。 由于AWT 是依靠本地方法来实现其功能的,我们通常把AWT控件称为重量级控件。 Swing Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。 由于在Swing 中没有使用本地方法来实现图形功能,我们通常把Swing控件称为轻量级控件。 AWT和Swing awt组件,javax.swing组件都可以创建图形用户界面 awt组件是重量级组件: ————依赖于本地操作系统的GUI,缺乏平台独立性。 但是awt组件简单,稳定,兼容于任何一个JDK版本 ————java.awt.peer包
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