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VF 第5章 结构化程序设计

第5章 结构化程序设计 结构化程序设计的基本思想就是将复杂问题分解成一些按顺序执行的简单问题,编写解决各个简单问题的程序模块,然后将这些程序模块组合成最终的程序。结构化程序设计使用以下三种基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构。 5.1 程序设计初步 5.2 算法与流程图 5.3 程序设计的基本命令 5.4 程序设计的三种基本结构 5.5 过程与函数 5.6 参数传递与变量作用域 思考题 5.1 程序设计初步 程序是为了完成某种任务按照一定要求编制的命令序列。这组命令在文本编辑器中编写并保存成扩展名为.PRG的程序文件。当程序运行时,系统会按照程序文件中命令的排列顺序自动执行。 5.1.1 程序文件的建立与运行 5.1.2 程序文件的基本组成 5.1.1 程序文件的建立与运行(1) 1.程序文件的建立 在项目管理器中,选择“代码”→“程序” →“新建”。 在命令窗口中执行下列命令: MODIFY COMMAND 程序文件名 “文件” →“新建” →“程序” →“新建文件”。2. 程序文件的保存 “文件” →“保存”或“另存为”。 单击常用工具栏中的“保存”按钮。 5.1.1 程序文件的建立与运行(2) 3.程序文件的修改 在项目管理器中:选中要修改的文件,单击“修改”按钮。 在命令窗口中执行命令: MODIFY COMMAND 程序文件名 “文件” →“打开” 。 4.程序文件的运行 在项目管理器中:选中要运行的程序,单击“运行”按钮。 在命令窗口中执行下列命令: DO 程序文件名 “程序” → “运行” 。 5.1.2 程序文件的基本组成 程序一般由以下要素组成: 变量:保存中间结果,参与运算。 普通语句:操作数据库的命令、输入输出等。 程序流程语句:控制程序方向,如跳转、选择等。 过程与函数:完成特定功能的子程序块 5.2 算法与流程图 算法是程序设计的重要环节,算法的好坏直接影响到程序运行的效率和开销。利用流程图描述算法是一种常用方法,它可以使算法的描述直观形象,便于理解。 5.2.1 算法的概念 5.2.2 结构化程序设计方法 5.2.3 算法的流程图描述 5.2.1 算法的概念(1) 一般说来,设计一个程序应有两大步骤: 第一步:根据问题要求拟定用计算机求解的策略和步骤,称之为“算法”。 第二步:根据拟定的算法,按照编程语言约定的规则,编写程序代码,即通常所说的程序。 5.2.1 算法的概念(2) 例5.3 交换变量A和B的值。 算法描述如下: S1:A→T; S2:B→A; S3:T→B; 根据此算法,马上可以写出VFP程序如下: T=A A=B B=T 5.2.2 结构化程序设计方法(1) 结构化程序是指由顺序、选择、循环三种基本结构组成的程序。为保证得到结构化程序,程序(算法)设计时应采用结构化程序设计方法,其要点是自顶向下逐步求精和模块化设计,两者密不可分、相辅相成。 (1)自顶向下逐步求精:从全局出发,通盘考虑,把问题的整体分解成若干个相对独立的小问题,然后再把小问题分解为若干个相对独立的更小的问题,直到能表示成程序为止。 5.2.2 结构化程序设计方法(2) (2)模块化设计:由一个大问题分解成若干个相对独立的小问题,每个小问题实现一定的功能,称为功能模块。对大的功能模块,采用自顶向下逐步求精的方法划分为更小的功能模块。各功能模块的程序可单独编写和调试,这样便于多人协助完成较大型的程序设计。 例 求100~200之间的所有素数。 1.100→N 2.N超过200?是:转6。否:转3。 3.N是素数? 是:转4。否:转5。 4.输出N。 5.N增加1,转2。 6.结束。 5.2.3 算法的流程图描述(1) 在程序设计中,更经常是用流程图来描述算法。用一些简单的几何框图表示各种类型的操作,然后用带箭头的有向流线将各个框图连结起来,以表示其执行的先后顺序,这种框图称为“流程图”。用流程图描述算法,直观形象,易于理解。 5.2.3 算法的流程图描述(2) 最常用的流程图符号如下所示。 5.2.3 算法的流程图描述(3) 例 计算自然数1~100的和。 5.3 程序设计的基本命令 在VFP的程序设计中,有部分命令用于实现一些基本功能,例如:输入输出、环境设置、注释等。本节将介绍一些常用的基本命令。 5.3.1 基本输入输出命令 5.3.2 注释命令 5.3.3 环境设置命令 5.3.1 基本输入输出命令 程序最基本的操作就是输入、输出。输入是从键盘或鼠标等设备中接收数据。输出是将计算机所做的运算结果输出到屏幕或打印机。 1.数据输入语句:INPUT 2.输入字符串语句: ACC

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