精品PPT课件JME开发教程第章MIDP高级界面编程.pptVIP

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精品PPT课件JME开发教程第章MIDP高级界面编程

第4章 MIDP 高级用户界面编程 4.1 MIDP用户界面设计概述 4.2高级用户界面编程基础 4.3 高级事件处理 4.4 Screen类 4.5 List类 4.6 TextBox类 4.7 Alert类 4.8 Form类 高级的类都从javax.microedition.lcdui.Screen继承来的,主要包括Form类、TextBox类、List类和Alert类等。 为实现用户与应用程序交互,必须在移动计算设备上显示进行交互的组件,这个功能由javax.microedition.lcdui.Display实现。 Display是惟一提供设备显示能力的显示管理工具,在每个MIDlet程序中都有且仅有一个Display对象,需要通过getDisplay()来取得。 在显示设备上显示的用户界面对象为Displayable对象,在MIDlet中,可以有多个Displayable对象,但在同一时刻应用程序只能有一个Displayable对象。可以用getCurrent()获取当前正在作用的Displayable对象,也可以用setCurrent()将某个Displayable对象在当前屏幕上进行显示。 当使用高级图形API时,抽象屏幕由javax.microedition.lcdui.Screen对象代表,当使用低级屏幕API时,,抽象屏幕由javax.microedition.lcdui.canvas对象代表。应用程序可以包含几个抽象屏幕对象,不过某一时间只能在显示器上显示一个屏幕(或者说只有一个当前屏幕)。 4.2高级用户界面编程基础 在MIDP中管理用户界面的类只有一个Display类,它负责对系统显示和输入设备的管理 。而Displayable对象可以放在屏幕上,与用户进行实际交互由其子类来完成。 4.2.1 Display类 MIDP使用Display对象进行用户界面的管理,负责与应用程序管理器进行交互。Display代表了系统显示屏和输入设备的管理器,包含用来获取设备属性的方法,以及请求在设备上显示抽象屏幕对象的方法。 表4-1 Display对象常用方法 import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.midlet.*; public class DisplayTest extends MIDlet { private Display display ; private TextBox t; public DisplayTest() { display = Display.getDisplay(this); t= new TextBox(Display Text ,Display 对象调用测试,20, 0); } protected void startApp() { display.setCurrent(t); } protected void pauseApp() { } protected void destroyApp(boolean unconditional) { } } 4.2.2 Displayable对象 在显示屏设备上显示的用户界面对象为Displayable对象,在同一时刻应用程序最多只能有一个Displayable对象,这个Displayable对象显示在显示屏设备上,并通过它与用户进行交互,这个被引用的Displayable对象被称为当前Displayable对象。从图 可知,所有的GUI组件都实现了抽象类Displayable。 4.4 Screen类 所有的高级用户界面类都是Screen类的子类。Screen是一个封装了设备相关图形用户输入接口的对象。然而,Screen仅是一个有其自身一些功能的抽象类。每个Screen有两个属性:标题和ticker。标题是显示在screen 内容之上的一个字符串。 在实际的应用开发过程中,一般不直接使用Screen对象,而是使用Screen的4个直接子类: TextBox、List、Alert和Form。其中Alert、List和TextBox代表一个完整的抽象屏幕,它们不能有父容器的,必须要独占屏幕。 Screen类的方法 addCommand(Command com) removeCommand(Command com) String?getTitle() 在Screen对象上,可以有一个标题、多个命令和一条滚动条。标题是显示在屏幕内容上的字符串;命令是用于处理用户交互的事件的;而滚动条是在标题之上向用户滚动显示信息的。 4.5 List类 4.5.1 C

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