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  • 2017-08-02 发布于贵州
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安卓入门(翻译

安卓入门 马克墨菲 处理容器 容器倒入一个部件的集合(和可能的子容器)成特定的结构。如果你想要一个在左边和右边的域标签的表格,你需要一个容器。如果你想确定和取消表单的其他按钮旁边的一个,到屏幕的右边,你需要一个容器。只是从一个纯粹的XML视图,如果你有多个部件(除了单选按钮组件在RadioGroup),容器有一个根元素将小部件。 大多数GUI工具包有一些概念的布局管理,经常组织到容器。在Java /,如你的布局管理器如BoxLayout和容器,使用它们(例如,盒)。一些工具包,如XUL和Flex,坚持严格的盒模型,认为任何所需的布局可以通过正确的组合实现套盒。AndroidLinearLayout,还提供了一个盒模型。此外,Android系统支持一系列的容器,提供不同的布局规则。 在本章中,我们将看看一些常用的容器:LinearLayout(盒模型),RelativeLayout(基于规则的模型),TableLayout(网格模型),和滚动视图,容器设计,协助实现滚动容器Thinking Linearly 线性思维 LinearLayout是一盒模型,其中部件或子容器排成一列或行,一个接一个。以类似的方式在Java /,Flex和XUL VBox和HBox。 Flex和XUL使用盒子作为他们的主要单元的布局。如果你愿意,你可以使用LinearLayout大致相同的方式,避开一些其他

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