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Messenger进程间通信及其原理汇编
Messenger进程间通信及其原理
前言
之前分析Android消息机制的源码时,曾遇到过replyTo、IMessenger等属性字段,当时只是说这些字段用于进程间通信,并未作深入分析。今天这篇文字就来演示一下使用Messenger如何进行进程间通信
并分析其源码实现。
Messenger进程间通信的流程
Messenger顾名思义,即信使,那么它的作用就是满足不同进程两边的通信需要了。通常我们会写AIDL来实现进程间通信,其实简单的IPC可以用Messenger来实现,需要知道的是Messenger也是基于AIDL
的,只不过Messenger帮我们做了封装而已,其进程间通信框架是这样的:
如上图,假设两个进程分别为Client Process和Server Process,首先Server端需要将自己这边的Messenger引用传给Client,然后Client使用Server端传过来的Messenger来发消息给Server端,这样就实现了一个单向通信。同理,如果想要实现双向通信,则需要Client端也发送一个自己的Messenger到Server端,那么Server端也就可以利用该Messenger向Client发消息了。虽然Messenger是基于AIDL的,但它们最底层都是基于Binder的。
Messenger进程间双向通信示例
创建一个Service模拟Server进程
一般的进程间通信多是在两个App之间,但一个App中也可以有多进程,这个很常见,如应用中的推送服务一般位于单独的进程。当然我们可以把这个Service创建到另一个App中,但为了方便测试,这里只是将该Service注册为另一个进程,但还是在同一个应用中。
该Service的实现很简单,如下:
public class RemoteService extends Service {
private WorkThread mWorkThread = new WorkThread();
private Messenger mMessenger;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mWorkThread.start();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mWorkThread.quit();
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
private void prepareMessenger() {
mMessenger = new Messenger(mWorkThread.mHandler);
}
private class WorkThread extends Thread {
Handler mHandler;
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case MessageConstant.CLIENT_TO_SERVER:
Toast.makeText(RemoteService.this, Hello Server: + msg.arg1 + , + msg.arg2, Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (msg.replyTo != null) {
try {
msg.rep
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