小组作业软件工程课程设计(必做).docVIP

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小组作业软件工程课程设计(必做)

实 验 报 告 书 课 程 名: 软件工程 题 目 名: 手机游戏 班 级: 信息安全12-3 时 间: 2014-11-1 小组成员: 陈开武 党涛涛 陈业森 陈秋羽 胡修源 软件工程课程设计 目录 目录 2 可行性研究报告 4 1.引言 4 1.1项目背景 4 1.2开发环境 4 2.项目概述 4 2.1 功能 4 2.2 层次图(HIPO图) 4 3. 对现有软件的分析 6 3.1处理流程和数据流程(DFD图): 6 3.2局限性 6 3.3改进之处 6 4.可行性分析 6 4.1 技术可行性分析 6 5.进度(采用瀑布模型) 7 需求分析报告 7 1. 需求概述 7 1.1 用户类 7 1.2 功能需求(DFD图) 7 1.3 确定执行者 10 1.4 确定用例 10 1.5 编写用例文档 10 概要设计 13 1. 总体设计 13 1.1编写目的 13 1.2总体设计方案 13 1.3需求规定 13 1.4主要功能划分 13 1.5模块设计 14 详细设计 15 1. 总体设计 15 1.1编写目的 15 1.2程序编写(略) 15 软件测试 17 1. 测试计划 17 1.1测试方案 17 1.2测试项目 17 1.3 范围评价 18 1.4 评价准则 18 可行性研究报告 1.引言 1.1项目背景 本项目的名称为“古堡救援”,属于益智类游戏。益智游戏是绿色、环保、健康、积极向上、无消极影响并通过游戏活动发展感知能力,观察力,记忆力,思维能力,想象力和操作能力即培养智力的活动。因此,此软件不但是以游戏的形式锻炼脑、眼、手的游戏,还能使人在游戏中获得更好的逻辑力和敏捷力。本项目的程序是建立在Windows XP系统上以Visual Basic6.0为开发环境的应用程序。 1.2 开发环境 VB::Visual Basic。所用的开发工具。它以BASIC语言为基础,以事件驱动为运行机制,具有基于对象的可视化设计工具,提供了易学易用的应用程序集成开发环境,还有强大的网络、数据库、多媒体功能和完备的联机帮助功能,是结构化程序设计语言。 A PI:Application Programming Interface。简称API函数。 2.项目概述 2.1 功能 “古堡救援”最主要的功能是,仓库收集物品功能,陈列室解密,开门大比拼和时间限制等功能。 2.2层次图(HIPO图)如下: 3. 对现有软件的分析 3.1处理流程和数据流程(DFD图): 3.2局限性 现有软件的局限性表现在以下方面:各个功能模块太单一,规模小,与玩家互动较少。 3.2 改进之处 所建议的软件与现有软件比较,改进之处包括:考验玩家是否能有细腻的思维。而其创新之处在于添加了可视化的人物行走动作。使游戏更加生动。 4.可行性分析 4.1 技术可行性分析 (1).、开发软件的技术已经非常成熟。首先从硬件上讲,计算机硬件速度现在已经不是问题,大容量高速的硬盘十分普通。且本软件为小型益智游戏,对硬件要求不高。以软件角度讲,数据库技术已经相当成熟,并且处理能力也非常强。 (2)、开发此软件的工具选择。开发软件的成熟工具非常多,比如,Visual Studio、C#、Delphi、Visual Basic等。由于开发人员对工具Visual Basic相当熟悉且Visual Basic以BASIC语言为基础,一事件驱动为运行机制,具有基于对象的可视化设计工具,提供了易学易用的应用程序集成开发环境,还有强大的网络、数据库、多媒体功能和完备的联机帮助功能,是结构化程序设计语言。因此选择广泛使用的Windows、操作系统及Visual Basic6.0为开发平台,完成“古堡救援”的编写与调试。 (3)、API函数。实际上如果我们要开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数,虽然类库和控件使应用程序的开发简单的多,但它们只提供Windows的一般功能,对于比较复杂和特殊的功能来说,使用类库和控件是非常难以实现的,这时就需要采用API函数来实现。 5.进度(采用瀑布模型) 可行性分析:3天 标志:完成可行性分析报告。 需求分析:8天 标志:完成需求分析报告。 软件设计与实现:30天 标志:完成软件分析与设计文档,代码编写全部完成。 测试与实施:30天 标

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