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基于虚拟现实VR技术河西走廊古民居历史再现
基于虚拟现实VR技术河西走廊古民居历史再现 摘要:虚拟现实技术VR已广泛应用于游戏与影视等娱乐等行业,利用VR技术再现包括古民居在内的文化遗产是一种可行的途径。VR技术再现古民居的优势在于它具有在场感、直觉感、交互感与远程性
关键词:VR技术;虚拟现实;河西走廊古民居
[本文系甘肃省社科规划项目《河西走廊古民居的历史再现研究――以张掖古民居为中心》阶段性成果。项目批准号:YB087。项目参与人:田建良、赵建国、李娜、陈文福、王萍、秦虎、朱军。]
VR虚拟现实技术就是通过利用先进的计算机技术和它的硬件设备,去实现人们通过其视觉、触觉、嗅觉等手段所真切感受到的一种虚拟幻境,所以VR技术被又称作幻境技术或灵境技术。这些技术的实现是要通过VR设备去实现的。它主要分为输入和输出两部分设备组成。输入设备主要有手势识别设备、游戏手柄、动作捕捉设备、方向盘等。输出设备有一体式VR头盔、外接式VR头盔、智能手机VR眼镜
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)这一名词,是由美国人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代创建VPL公司时提出的。内容包括:采用计算机综合图形系统和多样的现实环境以及计算机的接口设备,在电脑上生成,人与实体可交互的在三维环境中具有沉浸感觉的感受技术
这种单纯的VR领域,实际是人们的一种虚拟感受印象,就本身很难找到它的应用价值,但是介于这种技术的创作,我们可以很好地应用在古民居的复原、修缮等方面,提供了很好的方法和途径,从而将VR技术应用到其他领域去实现它的最大功效。本文将借助VR技术去分析张掖古民居的历史、文化,从而揭开那段尘封的历史
张掖古民居集中分布在甘州区青年东街文庙巷、西大街区法院南侧、劳动街、甘州区北街、东街和税亭街等。现存的一共有29处,2011年甘州区政府进修了古民居挂牌保护、维修与修缮等复原工作,但就其张掖古民居为传统的土木结构,建筑材料主要以黄土和木材为主,故耐久性和坚固性都差,在仅存的古民居中一些建筑由于年久失修,表现出装饰构件缺失,或是内外装饰纹样图案模糊,因此需要经常维护和定期修缮。而随着城镇的发展,现代化建筑已布满城市,那种古老的夯打筑墙、屋脊、筒瓦、勾头、勒脚青砖、山尖青砖等制作手艺和烧制方法以及土坯砌墙的技术也已经很少用,而失去了土墙结构,也就失掉了民居的传统神韵和地方特色。这种传统的制作工艺与现在的普通青砖、机器雕刻纹样是完全不同艺术特点,但是已很少有人掌握;木刻、砖雕等工艺难以达到原有水准。因此,张掖古民居的历史再现,完全可以利用VR虚拟现实技术进行古民居细部雕刻纹样、装饰图案、夯打筑墙、青砖仿古等手法进行历史再现
一、利用VR虚拟现实技术如何再现古民居
如何让历史文化遗产如古民居走出记忆活起来?VR技术是一种可能的选择。目前VR技术仅常用于游戏与影视等娱乐行业,且用VR视频技术来展示全景视频,通过360度全方位环绕拍摄,多角度进行播放。在观众对全景视频进行观看时,也不会再是被动的一种观看模式,而完全成为了可以参与内容、成为探索历史的主动者。而VR视频就是让人体会出真正的景象沉浸感,与历史有一种交互的属性,仿佛穿越了时空隧道,从而激发用户去情不自禁地探索与发现。我们将采用VR技术,使河西走廊古民居完全可以在全景模式下观看甚至游览,能让人身临其境,感受古民居的厚重感和情境感
首先,到目前为止VR技术水平一般采用基础设备,对古民居进行全景全方位的直播。从拍摄民居全景视频的角度来看,此类全景直播内容除了对基础设施多硬件的要求之外,还提出了对艺术水平拍摄角度的要求,是这种全景直播技术与艺术手法相结合,从而达到观看古民居的真实性和艺术性。就此层面的直播拍摄与研究转化到古民居建筑类别上,成了当下去发展和开拓的新领域。我们将借助VR 技术去构建古民居沉浸式虚拟场景,提供非同一般的观看体验,从而激发观者记忆,使其产生联想和想象
其次,?拟现实的概念,目前只采用于游戏或娱乐行业。虚拟现实给人们以沉浸感去享受故事游戏和故事叙事,很容易吸引玩家和用户的视域和精神的满足感。可是我们从VR应用领域的角度去分析,IDC数据资料表明,游戏行业制作商采用VR技术占55%;娱乐影视方面占40%,其他行业应用占5%。从统计数据资料来看,VR技术在其他行业应用十分匮乏,VR还未引入到诸如古民居等文化遗产的历史再现领域。因此,文化遗产的历史再现将是VR技术扩张的一个新领地
二、运用VR虚拟现实技术再现古民居等
文化遗产的优势
第一,VR虚拟现实技术再现古民居具有在场感。就目前为止,VR技术并没用完全做到“完全在场”。“在场”(Presence)这一词是一个行业术语,它是指一种VR体验,也就是让人感觉到自己正身处VR世界中,你可以看到场景
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