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可伸缩和可伸缩的视频编码流媒体技术
可伸缩和可伸缩的视频编码流媒体技术
非扩展性与可扩展性视频编码流式技术(2004-5-27 0:0)
王锋梁雨平
1前言
网络上的视频应用为人们展现了一个极具吸引力的信息交流场景,人们可以通过网络查询广泛的视频资料,欣赏最新的电影,通过可视电话和远方的亲友交流,在网上建立自己的电视台,还可以建立网络监控系统,实施远程监控。随着视频压缩技术和信号处理技术以及网络建设的不断发展,基于流式技术的网络视频应用已展现出巨大的市场前景。根据不同的视频应用需求,视频流传输可以分为两类[1]:单点对单点的流传输(Unicast)和单点对多点的流传输(Multicast)。Unicast是每一个用户都和服务器建立一条数据连接,用户接收的视频数据流是相互独立的。Unicast用于视频点播(Video on Demand)、数字视频图书馆(Digital Video Library)等应用。Multicast则为点播同一个节目的多个用户建立一个地址组,只是向网络发送节目的一份拷贝,Internet现场直播(Internet Live Broadcast)就是这种应用。
然而,视频的播放有严格的实时性要求,要求在特定的时间间隔内将特定的数据单元解码显示,这就要求网络提供足够的带宽、有保障的时延和丢失率。但是,网络视频的流式传输面临的实际情况则是另外一种情况:①网络资源(主要是带宽)的增长并不同日益增长的视频应用成正比,也就是不可能为所有的用户提供足够的带宽;②网络服务不提供服务质量的保证(Quality of Service,QoS),视频数据传输过程中的网络资源(如带宽)以及延时、误码和丢包率等都是动态变化的;③网络的异构性和用户的不同需求,使得网络视频应用面临着不同的服务质量的需求。以上3个问题是网络视频应用面临的主要挑战,为解决这些问题,中外学者做了大量的研究,其主要工作可以分为两个大的方面:其一,发展更具灵活性的视频编码方案,主要体现在,要求进一步提高视频数据的压缩效率,尽可能消除视频中的冗余信息,使得信源编码输出的数据量尽可能得少,以适应网络最低传输带宽的情况,同时,要求提供灵活的视频质量分级来最大限度适应网络的动态特性,尽可能为用户提供好的视频质量;其二,必要的错误控制技术的研究,由于高压缩比的视频数据对传输过程中的误码和丢包非常敏感,有时即使只是一个比特的错误就可能导致接收端解码的视频质量严重下降,因此,必须有合适的错误控制技术来保证在用户端得到的视频失真最小。本文主要围绕第一个问题来介绍面向网络传输的视频编码和传输技术。
网络上传输的视频流,可以根据其信源编码输出的是面向存储的视频数据还是面向网络传输的视频数据分为两类:面向存储的非扩展性视频编码流式技术和面向网络传输的可扩展性视频编码流式技术。
2网络中传输的非扩展性视频流式编码技术[1]
2.1最小传输(Minimum Transmission)的视频编码
为了解决视频传输带宽不足的问题,最简单的方法是最小传输,即使用传统的视频编码方案,按带宽最低的用户的接收条件由编码器产生视频码流传送给用户。实现这种最小传输码流的方法有两种:一是在信源编码时增加视频编码器量化步长使输出码流码率满足最小带宽要求;二是在时域上减小帧率来实现输出码流码率满足最小带宽要求。当然也可以两种方法联合考虑,无论哪种方法,一旦码率确定,通常不会改变。最小传输可以保证所有用户都能得到视频,但是带宽足够的用户也只能观看质量很差的视频,带宽利用率极其低下。
2.2自适应视频编码(Adaptive Encoding)
在一些实时视频应用中,采用一种自适应的视频编码方法,就是根据网络环境的变化来自动调整编码器的参数,使得输出码流的码率适应网络变化的编码方法。该方法通常采用RTP/UDP/IP协议,发送方将压缩数据流划分成RTP协议包发送给接收方,接收方监测RTP数据包的传输时延和丢包率,通过RTP协议中的RTCP协议将网络传输情况反馈给发送方,发送方根据网络带宽情况调整数据发送码率使之与网络环境相匹配。发送方根据反馈信息估计发送码率的方法主要有两种:基于探测的方法与基于模型的方法。
基于探测的方法是一种由发送方发起的算法,发送方接收用户方反馈的时延、丢包率信息,自动调整视频流的发送码率。根据发送方调整码率策略的不同,基于探测的控制算法分为AIMD(Additive increase and multiplicative decrease)方法和MIMD(Multiplicative increase and multiplicative decrease)方法。基于模型的方法是直接根据建立的网络传输模型来估计网络带宽,然后依据估计的结果改变视频编码器输出码流的码率。这种实时
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