《C程序设计》实验大纲 - Read.DOC

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《C程序设计》实验大纲 - Read

《计算机图形学》实验报告 实验一 C语言基本语句的认识和C语言图形系统的认识 课程名称: 班级: 完成日期: 姓名: 学号: 指导教师: 实验名称: 实验序号: 实验成绩: 实验目的及要求 巩固计算机图形学和C语言程序设计的相关知识,初步了解通用图形软件包,了解常见的图元的生成方法,学会图形显示设备的初始化及其交互式图形生成的过程,锻炼程序调试的技巧。 二、实验环境 计算机、Turbo C或其他C语言程序设计环境 三、实验内容 计算机中安装和配置Turbo C程序设计环境; 了解Turbo C的通用图形软件包的内容; 练习简单图元的生成(如直线、圆、长方形等)。 四、实验步骤 安装和配置Turbo C程序设计环境; 了解Turbo C的通用图形软件包的内容; 编写生成简单的图元(点、直线、圆、长方形)的程序; 调试程序,运行程序并观看运行结果; 对运行结果进行分析。 五、调试过程及实验结果 (详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法) 六、总结 为什么已经调试好的程序在不同的目录下的Turbo C程序设计环境中却不能运行? (对上机实践结果进行分析,问题回答,上机的心得体会及改进意见) 实验二 直线的生成 课程名称: 班级: 完成日期: 姓名: 学号: 指导教师: 实验名称: 实验序号: 实验成绩: 实验目的及要求 通过实验,进一步理解和掌握DDA、中点算法和Bresenham算法; 掌握以上算法生成直线直线用法或Bresenham算法实现直线的绘制 实验三 圆的生成 课程名称: 班级: 完成日期: 姓名: 学号: 指导教师: 实验名称: 实验序号: 实验成绩: 实验目的及要求 通过实验,进一步理解和掌握中点算法和Bresenham算法; 掌握以上算法生成直线用Bresenham算法实现的绘制 实验四 绘制Bezier曲线 课程名称: 班级: 完成日期: 姓名: 学号: 指导教师: 实验名称: 实验序号: 实验成绩: 实验目的及要求 通过实验,进一步理解和掌握生成BEZIER曲线的算法; 掌握BEZIER曲线的基本生成过程; 通过编程,会在TC环境下编程实现三次BEZIER曲线的绘制; 二、实验环境 计算机、Turbo C或其他C语言程序设计环境 三、实验内容 编程实现三次BEZIER曲线的绘制; 四、算法描述及实验步骤 依据预习报告编辑源程序并进行调试; 进行运行测试,并结合情况进行调整; 对运行结果进行保存与分析; 五、调试过程及实验结果 (详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法) 六、总结 考虑用三次BEZIER曲线绘制复杂图案时应注意的问题 (对上机实践结果进行分析,问题回答,上机的心得体会及改进意见) 七、附录(源程序清单) 实验五 绘制任意大小、任意位置的矩形 课程名称: 班级: 完成日期: 姓名: 学号: 指导教师: 实验名称: 实验序号: 实验成绩: 实验目的及要求 通过实验,进一步理解和掌握图形的几何变换 掌握图形几何变换实现的基本过程 通过编程,会在TC环境下实现图形的几何变换 二、实验环境 计算机、Turbo C 三、实验内容 给出矩形的顶点、边长,生成任意位置、任意大小的矩形 四、实验步骤 依据预习报告编辑源程序并进行调试; 进行运行测试,并结合情况进行调整; 对运行结果进行保存与分析; 五、调试过程及实验结果 (详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法) 六、总结 (对上机实践结果进行分析,问题回答,上机的心得体会及改进意见) 七、附录(源程序清单) 实验六 设计一个简单的图形系统 课程名称: 班级: 完成日期: 姓名: 学号: 指导教师: 实验名称: 实验序号: 实验成绩: 实验目的及要求 通过实验,综合运用计算机图形学的知识、原理和算法; 通过编程,会在TC环境下编程实现简单的图形系统。 二、实验环境 计算机、Turbo C 三、实验内容 自选算法,设计实现一个简单的图形系统 四、算法描述及实验步骤 依据预习报告编辑源程序并进行调试; 进行运行测试,并结合情况进行调整; 对运行结果进行保存与分析; 五、调试过程及实验结果 (详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法) 六、总结 考虑如何实现真实感图形的绘制 考虑如何实现真实感 6

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