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《C程序设计》实验大纲 - Read
《计算机图形学》实验报告
实验一 C语言基本语句的认识和C语言图形系统的认识
课程名称: 班级: 完成日期:
姓名: 学号: 指导教师:
实验名称: 实验序号: 实验成绩:
实验目的及要求
巩固计算机图形学和C语言程序设计的相关知识,初步了解通用图形软件包,了解常见的图元的生成方法,学会图形显示设备的初始化及其交互式图形生成的过程,锻炼程序调试的技巧。
二、实验环境
计算机、Turbo C或其他C语言程序设计环境
三、实验内容
计算机中安装和配置Turbo C程序设计环境;
了解Turbo C的通用图形软件包的内容;
练习简单图元的生成(如直线、圆、长方形等)。
四、实验步骤
安装和配置Turbo C程序设计环境;
了解Turbo C的通用图形软件包的内容;
编写生成简单的图元(点、直线、圆、长方形)的程序;
调试程序,运行程序并观看运行结果;
对运行结果进行分析。
五、调试过程及实验结果
(详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法)
六、总结
为什么已经调试好的程序在不同的目录下的Turbo C程序设计环境中却不能运行?
(对上机实践结果进行分析,问题回答,上机的心得体会及改进意见)
实验二 直线的生成
课程名称: 班级: 完成日期:
姓名: 学号: 指导教师:
实验名称: 实验序号: 实验成绩:
实验目的及要求
通过实验,进一步理解和掌握DDA、中点算法和Bresenham算法;
掌握以上算法生成直线直线用法或Bresenham算法实现直线的绘制
实验三 圆的生成
课程名称: 班级: 完成日期:
姓名: 学号: 指导教师:
实验名称: 实验序号: 实验成绩:
实验目的及要求
通过实验,进一步理解和掌握中点算法和Bresenham算法;
掌握以上算法生成直线用Bresenham算法实现的绘制
实验四 绘制Bezier曲线
课程名称: 班级: 完成日期:
姓名: 学号: 指导教师:
实验名称: 实验序号: 实验成绩:
实验目的及要求
通过实验,进一步理解和掌握生成BEZIER曲线的算法;
掌握BEZIER曲线的基本生成过程;
通过编程,会在TC环境下编程实现三次BEZIER曲线的绘制;
二、实验环境
计算机、Turbo C或其他C语言程序设计环境
三、实验内容
编程实现三次BEZIER曲线的绘制;
四、算法描述及实验步骤
依据预习报告编辑源程序并进行调试;
进行运行测试,并结合情况进行调整;
对运行结果进行保存与分析;
五、调试过程及实验结果
(详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法)
六、总结
考虑用三次BEZIER曲线绘制复杂图案时应注意的问题
(对上机实践结果进行分析,问题回答,上机的心得体会及改进意见)
七、附录(源程序清单)
实验五 绘制任意大小、任意位置的矩形
课程名称: 班级: 完成日期:
姓名: 学号: 指导教师:
实验名称: 实验序号: 实验成绩:
实验目的及要求
通过实验,进一步理解和掌握图形的几何变换
掌握图形几何变换实现的基本过程
通过编程,会在TC环境下实现图形的几何变换
二、实验环境
计算机、Turbo C
三、实验内容
给出矩形的顶点、边长,生成任意位置、任意大小的矩形
四、实验步骤
依据预习报告编辑源程序并进行调试;
进行运行测试,并结合情况进行调整;
对运行结果进行保存与分析;
五、调试过程及实验结果
(详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法)
六、总结
(对上机实践结果进行分析,问题回答,上机的心得体会及改进意见)
七、附录(源程序清单)
实验六 设计一个简单的图形系统
课程名称: 班级: 完成日期:
姓名: 学号: 指导教师:
实验名称: 实验序号: 实验成绩:
实验目的及要求
通过实验,综合运用计算机图形学的知识、原理和算法;
通过编程,会在TC环境下编程实现简单的图形系统。
二、实验环境
计算机、Turbo C
三、实验内容
自选算法,设计实现一个简单的图形系统
四、算法描述及实验步骤
依据预习报告编辑源程序并进行调试;
进行运行测试,并结合情况进行调整;
对运行结果进行保存与分析;
五、调试过程及实验结果
(详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法)
六、总结
考虑如何实现真实感图形的绘制
考虑如何实现真实感
6
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